Phaser 构架的解析 不断更新

假设你已经有了Phaser ,如果没有的话 去github上面搜索一下 ,第一个就是

首先说一下 怎么去Phaser找自己想看到的相关的内容 例如

 game.load.image('imageKey', 'assets/sprites/phaser2.png'); 创建一张图片

你想知内部怎写的 可以 打开Phaser文件之后 搜索 Image = new Class 就可以找到相应的class了 。就是下面这个 你可以复制一下然后去文Phaser件中查找一下

GameObject = new

GameObject  继承于 EventEmitter  继承于 EE

function EE(fn, context, once) {
  this.fn = fn;
  this.context = context;
  this.once = once || false;
}

 

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