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原创 C#中Int64和UInt64之间的区别
Int64:此 Struct用于表示64位带符号整数。所述的Int64 可以两种类型的值,包括所述范围之间的负的和正的存储-9,223,372,036,854,775,808至9,223,372,036,854,775,807范例:// C# program to show the // difference between Int64 // and UInt64 using System; using System.Text; publicclass GFG { /
2020-08-12 15:33:47
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原创 使用 Visual Studio Tools for Unity
在 Visual Studio 中打开 Unity 脚本将 Visual Studio 设置为 Unity 的外部脚本编辑器后,在 Unity 编辑器中打开任何脚本都会自动启动或切换到 Visual Studio,并打开选择的脚本。 只需双击在 Unity 项目中的脚本。或者,可以通过从 Unity 的“资产”菜单中选择“打开 C# 项目”打开 Visual Studio,而无需在源编辑器中打开任何脚本。Unity 文档访问可以从 Visual Studio 快速访问 Unity 脚本文档。在
2020-08-03 22:56:47
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原创 Unity3D 游戏引擎 protobuf_for_unity
Unity3D 游戏引擎 protobuf_for_unityGoogle 的 protobuf 3.0.x,unity3D 游戏引擎。protocolbuffer 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、go、python等,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。但官方提供的C#库文件 google/protobuf 需要.net4.5及以上版本,并不支持Unity游戏引擎。为了在Unity中使用Proto
2020-07-25 15:36:42
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2018年中国移动游戏行业研究报告.rar
2019-05-14
Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
2017-11-04
空空如也
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