android SoundPool类测试

这篇博客介绍了如何在Android中使用SoundPool类播放音频。通过创建SoundPool实例,加载音频资源,并为按钮设置点击事件,实现不同音频的播放。示例代码展示了加载和播放音频文件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



package com.example.ch11_soundpooltest;

import java.util.HashMap;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    Button                    bomb, shot, arrow;
    // 定义一个SoundPool
    SoundPool                 soundPool;
    HashMap<Integer, Integer> soundMap = new HashMap<Integer, Integer>();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bomb = (Button) findViewById(R.id.bomb);
        shot = (Button) findViewById(R.id.shot);
        arrow = (Button) findViewById(R.id.arrow);
        // 设置最多可容纳10个音频流,音频的品质为5
        soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5);
        // load方法加载指定音频文件,并返回所加载的音频ID。此处使用HashMap来管理这些音频流
        soundMap.put(1, soundPool.load(this, R.raw.bomb, 1));
        soundMap.put(2, soundPool.load(this, R.raw.shot, 1));
        soundMap.put(3, soundPool.load(this, R.raw.arrow, 1));
        bomb.setOnClickListener(this);
        shot.setOnClickListener(this);
        arrow.setOnClickListener(this);
    }

    // 重写OnClickListener监听器接口的方法
    @Override
    public void onClick(View source) {
        // 判断哪个按钮被单击
        switch (source.getId()) {
            case R.id.bomb:
                soundPool.play(soundMap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1);
                break;
            case R.id.shot:
                soundPool.play(soundMap.get(2), 1, 1, 0, 0, 1);
                break;
            case R.id.arrow:
                soundPool.play(soundMap.get(3), 1, 1, 0, 0, 1);
                break;
        }
    }

}


activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal" >

    <Button
        android:id="@+id/bomb"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/bomb" />

    <Button
        android:id="@+id/shot"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/shot" />

    <Button
        android:id="@+id/arrow"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/arrow" />

</LinearLayout>

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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