<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[huboemail的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; huboemail]]></copyright><item><title><![CDATA[安卓中的进程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851328</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851328</guid><author>huboemail</author><pubDate>Sat, 03 Jun 2017 12:16:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[当某个应用组件启动且该应用没有运行其他任何组件时，Android 系统会使用单个执行线程为应用启动新的 Linux 进程。默认情况下，同一应用的所有组件在相同的进程和线程（称为“主”线程）中运行。 如果某个应用组件启动且该应用已存在进程（因为存在该应用的其他组件），则该组件会在此进程内启动并使用相同的执行线程。 但是，您可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行，并为任何进程创建额外的线程。默认情况]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓中的线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851311</guid><author>huboemail</author><pubDate>Sat, 03 Jun 2017 12:13:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[应用启动时，系统会为应用创建一个名为“主线程”的执行线程。 此线程非常重要，因为它负责将事件分派给相应的用户界面小部件，其中包括绘图事件。 此外，它也是应用与 Android UI 工具包组件（来自 android.widget)和 android.view 软件包的组件）进行交互的线程。因此，主线程有时也称为 UI 线程。系统不会为每个组件实例创建单独的线程。运行于同一进程的所有组件均在 UI 线]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[管理 Activity 生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/72851271</guid><author>huboemail</author><pubDate>Sat, 03 Jun 2017 12:04:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要。 Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity、其任务及返回栈的关联性的影响。Activity 基本上以三种状态存在： 
1. 继续 
此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点。（有时也将此状态称作“运行中”。） 
2. 暂停 
另一个 Activity 位于屏幕前台并具]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[函数指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50513250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50513250</guid><author>huboemail</author><pubDate>Wed, 13 Jan 2016 21:09:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>double add(double, double);
double sub(double, double);
double mul(double, double);
double div(double, double);//函数指针数组
double (*oper_func[])(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进制转换并打印]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50513216</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50513216</guid><author>huboemail</author><pubDate>Wed, 13 Jan 2016 21:01:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[void change(int num, int hex) {
    //num等于0时停止递归
    if (num == 0) return;    int reminder = num % hex;
    num = num / hex;    change(num, hex);    //第一种打印方式；putchar("0123456789ABCDEF"[reminder]);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Qt获取本机IP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50394129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/huboemail/article/details/50394129</guid><author>huboemail</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 14:14:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[from1.使用QHostInfo获取主机名和IP地址。（1）获取主机名。我们在widget.cpp文件中的构造函数中添加代码：QString localHostName = QHostInfo::localHostName();
qDebug() <<”localHostName: “<<localHostName;运行程序，在下面的输出栏里的信息如下： 
 
这里我们使用了QHostInfo类的]]></description><category></category></item></channel></rss>