#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
insert code here...
int 关键字 ,向内存要四个字节的空间
给空间起名字为a
通过赋值符号:吧右边的赋值给左边
吧6扔到空间a 里面
int a = 6;//int打开空间4个字节 ,吧6赋值给a,
a 空间里面内容改变为7
a = 7 ;
定于一个字符型变量
char b = 't' ;
//打印字符型的变量b
printf("%c" , b );
// 定义一个浮点型变量
float c = 5.7 ;
printf("%f" , c );
printf("%d" , a );
变量名的命名规范
//1.变量名的命名只能有字母,数字,下划线组成
//2.数字不能开头
//3.不能和系统关键字重名
//4.变量名的命名要做到见名知意(变量名一般以小写之母开头。遵循驼峰命名法)
//5.变量名不能重复命名
// int abcd$*dfg = 6;
//int 54a = 6 ;
// int xiazhengyuage = 38;
//赋值运算符
// int a = 6;
// int b = 7;
//同一种类型的变量可以为在一行代码里面写出来,中间要用逗号隔开
int a = 6, b = 7 ;
//准备第三个变量
int c;
//先吧a装到c里面
c = a ;
//吧b扔到A 里面
a = b ;
//吧c扔到b 里面
b = c ;
//算术运算符
//c = a + b ;
//c = a - b ;
c = b - a ;
//c = 5.6;
//c = a * b ;
//c = a / b ;
c = b / a ;
c = 8;
//定义一个浮点型变量
float d = 6.7;
float e = 6.7;
float f = a / e ;
// 求余运算符(也叫模运算)
// 求运算 两边 必须为整形
int g = b % a ;
printf("g = %d", g );
// 自增 自减 运算符
//a++ 等于 a =a + 1;
//a++;
// ++a ;
int h = 0;
h = ++a ;
//h = --b;
//复合运算符
//a = a + 5;
//a += b;
//a -= 5;
//a *= 5;
//a /= 5;
//a %= 5;
a = a + b ;
//分号代表一行语句的结束,也是一行代码的结束
b = a - b ;
//表达式,由常量。变量或运算符组合到一块 就叫做一个表达式
//表达式后面加上分号,就代表结束,也就是一个语句的结束
a = a - b ;
printf ("b = %d", b);
printf("h= %d", h );
printf("a = %d", a );
//整型和浮点型参加运算 整型默认转变为 浮点型
//c = c + d ;
printf("f= %f", f );
//打印c
printf("%d" , c );
printf("Hello, World!\n"); */
//
//char a = 'g' ;
//printf("a = %d" , a );//%代表占位符 %c给字符,%d给整数
//float a = 5.6193456789;
// printf("a = %.2f", a );
// %代表占位符
// \代表 转义字符
// int a = 5 , b = 7 ;
// printf("%%a = %d, b = %d\n" , a , b );
//printf("a = %d", a );
//输入函数
// char c = '\0' ;
// char c= 0;
// char c;
// & 取地址。取一块空间的地址
// scanf("%c" , &c );
//
// printf("c = %c\n", c );
//
// char d = 0;
// scanf("%c", &d);
// printf("d = %c", d );
char c , d ;
scanf("%c%c" , &c , &d ); //
printf("c = %c, d = %c" , c , d );
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
insert code here...
int 关键字 ,向内存要四个字节的空间
给空间起名字为a
通过赋值符号:吧右边的赋值给左边
吧6扔到空间a 里面
int a = 6;//int打开空间4个字节 ,吧6赋值给a,
a 空间里面内容改变为7
a = 7 ;
定于一个字符型变量
char b = 't' ;
//打印字符型的变量b
printf("%c" , b );
// 定义一个浮点型变量
float c = 5.7 ;
printf("%f" , c );
printf("%d" , a );
变量名的命名规范
//1.变量名的命名只能有字母,数字,下划线组成
//2.数字不能开头
//3.不能和系统关键字重名
//4.变量名的命名要做到见名知意(变量名一般以小写之母开头。遵循驼峰命名法)
//5.变量名不能重复命名
// int abcd$*dfg = 6;
//int 54a = 6 ;
// int xiazhengyuage = 38;
//赋值运算符
// int a = 6;
// int b = 7;
//同一种类型的变量可以为在一行代码里面写出来,中间要用逗号隔开
int a = 6, b = 7 ;
//准备第三个变量
int c;
//先吧a装到c里面
c = a ;
//吧b扔到A 里面
a = b ;
//吧c扔到b 里面
b = c ;
//算术运算符
//c = a + b ;
//c = a - b ;
c = b - a ;
//c = 5.6;
//c = a * b ;
//c = a / b ;
c = b / a ;
c = 8;
//定义一个浮点型变量
float d = 6.7;
float e = 6.7;
float f = a / e ;
// 求余运算符(也叫模运算)
// 求运算 两边 必须为整形
int g = b % a ;
printf("g = %d", g );
// 自增 自减 运算符
//a++ 等于 a =a + 1;
//a++;
// ++a ;
int h = 0;
h = ++a ;
//h = --b;
//复合运算符
//a = a + 5;
//a += b;
//a -= 5;
//a *= 5;
//a /= 5;
//a %= 5;
a = a + b ;
//分号代表一行语句的结束,也是一行代码的结束
b = a - b ;
//表达式,由常量。变量或运算符组合到一块 就叫做一个表达式
//表达式后面加上分号,就代表结束,也就是一个语句的结束
a = a - b ;
printf ("b = %d", b);
printf("h= %d", h );
printf("a = %d", a );
//整型和浮点型参加运算 整型默认转变为 浮点型
//c = c + d ;
printf("f= %f", f );
//打印c
printf("%d" , c );
printf("Hello, World!\n"); */
//
//char a = 'g' ;
//printf("a = %d" , a );//%代表占位符 %c给字符,%d给整数
//float a = 5.6193456789;
// printf("a = %.2f", a );
// %代表占位符
// \代表 转义字符
// int a = 5 , b = 7 ;
// printf("%%a = %d, b = %d\n" , a , b );
//printf("a = %d", a );
//输入函数
// char c = '\0' ;
// char c= 0;
// char c;
// & 取地址。取一块空间的地址
// scanf("%c" , &c );
//
// printf("c = %c\n", c );
//
// char d = 0;
// scanf("%c", &d);
// printf("d = %c", d );
char c , d ;
scanf("%c%c" , &c , &d ); //
printf("c = %c, d = %c" , c , d );
return 0;
}