电脑不是崩了就是换电脑了,很多浏览过的很好的网站都记录不下来,一次再次开始记录
一、虚拟化云桌面KVM
<一>kvm管理
1.对kvm的虚拟化管理平台,很多是开源的http://www.linux-kvm.org/page/Management_Tools
https://www.cokemine.com/xnj.html
2.开源KVM管理平台 https://blog.youkuaiyun.com/enweitech/article/details/51443384
3.介绍几款开箱即用的开源KVM管理平台http://cloud.51cto.com/art/201506/481911.htm
4. VFIO源码包括linux-vfio 和qemu-vfio https://github.com/awilliam
<二>.云桌面传输协议spice等
1。云桌面(VDI)spice协议优化的关键技术——外设篇https://blog.youkuaiyun.com/xx306/article/details/80150099
2. Spice工作原理及代码剖析:01 VDI接口工作方式及具体实现
Spice工作原理及代码剖析:02 Spice网络事件处理模型
Spice工作原理及代码剖析:03 Channel:客户端与服务器通信机制.docx
3.spice 优化音频降低cpu https://blog.youkuaiyun.com/pengliang528/article/details/69224614
4.桌面虚拟化传输协议之android spice及spice源码分析之server(1)https://blog.youkuaiyun.com/benpaobagzb/article/details/50803388
二、usbip
三、linux无盘
1.Linux PXE无盘工作站 https://www.linuxidc.com/Linux/2016-04/130418.htm
http://www.cnblogs.com/jiangxiaolin/p/5408806.html
1.1 OpenPOWER PXE无盘工作站环境搭建 https://www.youkuaiyun.com/article/a/2016-06-16/15838774.html
2.无盘服务器 http://wiki.nakhon.net/wiki/Diskless_Server
3.Linux系统下PXE装机服务的搭建与部署(附完整命令与截图) https://blog.youkuaiyun.com/LL845876425/article/details/53717333
4.【系统安装】PXELINUX(网络安装引导启动)https://blog.youkuaiyun.com/code__l/article/details/77131475
5.无盘服务器架设之一:编译iPXE,用于网络,ISO,USB等无盘启动http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=viewthread&tid=404978&extra=page%3D1
6. iPXE - open source boot firmware http://ipxe.org/download
6.1 iPXE的使用介绍 http://www.ipcpu.com/2016/05/ipxe-usage/
6.2 iPXE Documentation ipxe的代码说明文档 http://dox.ipxe.org/index.html
7.使用cobbler批量安装操作系统(基于Centos7.x ) https://blog.youkuaiyun.com/admin_root1/article/details/78911718
7.1 使用Cobbler批量部署Linux和Windows:Cobbler服务端部署(一)https://www.cnblogs.com/pluse/p/8316914.html
使用Cobbler批量部署Linux和Windows:CentOS/Ubuntu批量安装(二)
使用Cobbler批量部署Linux和Windows:Windows系统批量安装(三)
8.kickstart模式实现批量安装centos7.x系统 http://www.cnblogs.com/clsn/p/7833333.html
9.PXE结合kiskstart实现自动化安装系统 http://blog.51cto.com/zhishen/1546299
10. 如何无盘启动Linux https://linux.cn/article-3511-1.html http://xmodulo.com/diskless-boot-linux-machine.html
四。linux hook
1.Linux系统调用Hook姿势总结https://blog.youkuaiyun.com/tianxuhong/article/details/50974400
Linux System Calls Hooking Method Summary http://www.cnblogs.com/LittleHann/p/3854977.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
五、linux内核学习
(一) linux系统的启动流程
1 Linux操作系统启动流程梳理 https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6244584.html
2。学习initrd中的init (1) https://linux.cn/blog-5312-354.html
3.gdb调试gdb-dashboard https://github.com/hubbybob2015/gdb-dashboard
(二)linux 系统分析工具
1.系统分析工具 ftrace perf-tools gpertools
https://github.com/elfmaster/ftrace
https://github.com/brendangregg/perf-tools
https://github.com/gperftools/gperftools
(三)opengl的学习
1.从0开始的OpenGL学习(目录) https://www.jianshu.com/p/6bda18e953f6
2. OpenGL ES SDK for Android https://arm-software.github.io/opengl-es-sdk-for-android/globals.html
demo源码:https://github.com/hubbybob2015/opengl-es-sdk-for-android
教程: Android openGl开发详解(一)——简单图形的基本绘制 https://www.jianshu.com/p/92d02ac80611
Android openGl开发详解(二)——通过SurfaceView,TextureView,GlSurfaceView显示相机预览(附Demo)https://www.jianshu.com/p/db8ecba6037a
android开发之OpenGL(一)https://blog.youkuaiyun.com/xuyankuanrong/article/details/79561565
android开发之OpenGL(二)https://blog.youkuaiyun.com/xuyankuanrong/article/details/79998061
基于FFmpeg解码和OpenGL ES渲染的Android视频播放 https://blog.youkuaiyun.com/ericbar/article/details/80506390
FFmpeg In Android - H264码流解码/OpenGL ES渲染 https://blog.youkuaiyun.com/kingdam578/article/details/84070826
3. GPU大百科全书索引 http://www.cnblogs.com/BigFeng/p/5006014.html
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(四)人工智能
1。微信聊天机器人:
AI 微信自动聊天机器人 https://blog.youkuaiyun.com/RedPintings/article/details/80202131
itchat 教程 https://itchat.readthedocs.io/zh/latest/tutorial/tutorial0/
android智能机器人“小昆”的实现 https://www.cnblogs.com/fuly550871915/category/740567.html
(五)、Android 的Input子系统
Android】Android输入子系统【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7807933.html
Linux/Android——输入子系统input_event传递 (二)【转】https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7808406.html
Linux/Android——input子系统核心 (三)【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7808452.html
Linux/Android——input_handler之evdev (四)【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7808477.html
Linux/Android——input系统之 kernel层 与 frameworks层交互 (五)【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7808518.html
Linux/Android——Input系统之frameworks层InputManagerService (六)【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7808955.html
Linux/Android——Input系统之InputReader (七)【转】 https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7813231.html