一个未解决的HLSH编译错误,等待解决。(已解决:))

本文记录了一次解决Shader中出现的“NaNandinfinitynotallowedinshadermodel”错误的过程,最终发现是由于变量初始化时未使用构造函数导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 最简单的shader了,模拟水面的波动,不过总出现一条奇怪的错误,“NaN and infinity not allowed in shader model".调试了好几天也没解决,先放下,继续往后看,等待以后解决了。

龙书。第九章课后习题六。

补充:

总算找到错误了,原来是变量初始化的时候没有用构造函数。

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