
软考
性感超人
这个作者很懒,什么都没留下…
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软考上午难题(一)
某企业要投产一种新产品,生产方案有四个:A新建全自动生产线;B新建半自动生产线;C购置旧生产设备;D外包加工生产。未来该产品的销售前景估计为较好、一般和较差三种,不同情况下该产品的收益值如下:(单位:百万元) 依后悔值(在同样的条件下,选错方案所产生的收益损失值)的方法决策应该选()方案 A、新建全自动生产线 B、新建半自动生产线 C、购置旧生产设备 D、外包加工生产 解析:后悔值决策法的基本原理...原创 2018-03-25 11:08:04 · 3025 阅读 · 0 评论 -
敏捷方法简介
XP(极限编程)XP注重的核心是沟通、简明、反馈和勇气。因为知道计划永远赶不上变化,XP无需开发人员在软件开始初期做 出很多的文档。XP提倡测试先行,为了将以后出现bug的几率降到最低。SCRUM(并列争求法) SCRUM是一种迭代的增量化过程,用于产品开发或工作管理。它是一种可以集合各种开发实践的经验化过程框架。SCRUM中发布产品的重要性高于一切。该方法由Ken Schwaber和 Je...原创 2018-04-26 22:57:39 · 489 阅读 · 0 评论 -
疏漏知识点笔记
POP3:邮局协议版本3DHCP:动态主机配置协议FTP:文件传输协议 TFTP:简单文件传输协议HTTP:超文本传输协议SNMP:简单网络管理协议Telnet:远程终端协议 SMTP:简单邮件传输协议DNS:域名系统加密算法RSA 非对称加密,由于效率问题,一般不直接用于大量明文加密SHA-1 MD5信息摘要加密,不能直接加密数据RC-5非对称加密算法,适合明文加密设计模式中介者处于...原创 2018-04-27 13:31:01 · 666 阅读 · 0 评论 -
媒体的种类
媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体 1、感觉媒体 感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。 在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。 2、表示媒体 表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助于此种媒体,能有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码、电报码、...原创 2018-04-25 18:42:36 · 5901 阅读 · 0 评论 -
软考下午——数据流图
基本图形符号 设计原则 我们重点研究数据流图的三大设计原则。这三大设计原则是解题的法宝。(1)父图与子图的平衡原则 子图的输入输出数据流同父图对应加工的输入输出数据流必须一致,此即父图与子图的平衡。 (图1,不符合父图与子图的平衡原则) (图2,符合父图与子图的平衡原则) 在图1...原创 2018-04-20 14:21:03 · 3816 阅读 · 1 评论 -
UML分析与设计(1)——四种事物
事物是对模型中最有代表性的成分的抽象。UML中有四种事物: 1.结构事物(structural thing) ①类(class) 类是具有相同属性、相同操作的一组对象的集合的抽象描述。在图形上,类用一个矩形来表示,通常矩形中写有类的名称、类的属性和类的操作。②组件(component)组件是系统中物理的、可替代的部件,是一个描述了一些逻辑元素(如类、接口)的物理包。在图形上,组件由一个带有小...原创 2018-04-20 11:07:46 · 8136 阅读 · 0 评论 -
UML分析与设计(4)——类间依赖、关联、聚合、组合关系实例
本节以实例讲述依赖、关联、聚合、组合关系。(类实现关系接口为虚线箭头,类继承(泛化关系)一个类为实线箭头。)Car类有三个成员变量,一个Tire指针,一个Door,一个Person指针,以及一个方法cleanCar,该方法传入一个洗车设备的参数。我们这里对汽车这个类做一个说明:1. 汽车是由轮胎Tire组成,就算没有汽车,轮胎也是可以单独存在的2. 没有了汽车便没有汽车门(这里把门看作是一个空间的...原创 2018-04-20 10:18:34 · 1649 阅读 · 0 评论 -
2018软考软件设计师大纲
注:2018年上半年考试软件设计师大纲为2009年版新版大纲。参考资料为2016年版修编教材。大约考试时间为5月26日。考试说明1.考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际...转载 2018-04-12 13:52:01 · 573 阅读 · 0 评论 -
排序练习
import java.util.Arrays;public class HeapSort { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int arr[]={2,4,5,1,0,3,9,8,7,6}; //Swap(arr,0,1); //BuddleSor...原创 2018-04-15 21:14:01 · 1154 阅读 · 0 评论 -
堆排序
import java.util.Arrays;public class Sort { public static void main(String[] args) { int arr[]={2,4,5,1,0,3,9,8,7,6}; sort(arr); System.out.println(Arrays.toString(arr)); } public sta...原创 2018-04-15 21:13:33 · 417 阅读 · 0 评论 -
UML分析与设计(3)——图的概述
UML图概述 标准建模语言UML可以由下列5类图来定义:用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。静态图:包括类图和对象图。类图描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的属性和操作,类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周...原创 2018-04-15 16:55:01 · 1769 阅读 · 0 评论 -
UML分析与设计(2)——六种关系
一、依赖关系(Dependence) 依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B类的变化,则说名B类依赖于A类。• 依赖关系(Dependency) 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依 赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。• 在UML中,依赖关系用带箭头的...原创 2018-04-15 16:36:09 · 1474 阅读 · 0 评论 -
软考上午难题(二)
设关系模式R<U,F>,其中U={A,B,C,D,E},F={B→A,D→A,A→E,AC→B},则R的候选关键字为( ),分解ρ={R1(ABCE),R2(CD)}满足( )。A.CD B.ABD C.ACD D.ADEA.具有无损连接性、保持函数依赖 B.不具有无损连接性、保持函数依赖 C.具有无损连接性、不保持函数依赖 D.不具有无损连接性、不...原创 2018-03-25 16:17:40 · 2016 阅读 · 2 评论