初学QT,觉得理解QT信号与槽比较重要,QT很多时候都需要用到信号和槽。发射信号会触发相对应的槽函数的执行。一个信号可以对应多个槽,多个信号可以对应一个槽。信号和槽是通过connect这个方法进行建立联系的。QT中有些类会自带有一些信号和槽函数,当然信号和槽函数也可以自己定义。下面来看下很简单的代码,会很容易就理解了。
//这里定义了个类 tcpevent.h
class tcpevent:public QObject{
Q_OBJECT
public:
explicit tcpevent();
~tcpevent();
signals:
void start_tcpconnect(); //自己定义的信号
public slots:
void requestconnect(); //自己定义的槽函数
}
//tcpevent.cpp
tcpevent::tcpevent(){
connect(this,SIGNAL(start_tcpconnect()),this,SLOT(requestconnect())); //信号和槽函数建立关系
emit start_tcpconnect(); //发射信号
}
void tcpevent::requestconnect(){
qDebug() << "start_requestconnect";
}
tcpevent::~tcpevent(){
}
当执行emit start_tcpconnect()这个代码时,tcpevent::requestconnect()这个槽函数会被触发,执行qDebug() << "start_requestconnect"这条代码,就会看到打印信息start_requestconnect。
以上代码是类里面的信号和槽的使用,类与类之间的信号和槽也可以建立联系的。也是用的connect这个函数去建立,connect这个函数是QObject类里的。补充一点,信号是可以传递参数的,只要信号的参数和槽函数参数类型一致即可。这是我对于QT信号和槽的一些理解。以后深入下去,还会有更多的发现,会继续补充的。