MyOpenGL的实现

目标:

       实现Opengl的核心功能,
       1. 矩阵变换

       2. 光照计算

       3. 高德着色

       4. 透视校正

       5. 光栅化lines, triangles

       6. 双线性纹理采样

 

源码URL:

 

设计文档:

 

     

 

2. Demo的运行截图

 

   a. LINES

      

 

   b. TIRNAGLES

      

      

   c. 光照

       

 

   d. 纹理

      

   

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