
d3d
天地蜉蝣
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D3D资源管理
摘要受管贴图(Managed textures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处转载 2011-08-10 23:02:04 · 1034 阅读 · 0 评论 -
DrawText 显示平面文字
函数:DrawText说明:显示平面文字,此函数与 API 函数 DrawText 的用法类似。用法:ct3DX.DrawText d3dFont, color, TextString, nRECT, Format参数:d3dFont As D3DXFont D3d字体,可用 CreateFont 创建该字体对象。 color As Long 文字颜色,ARGB转载 2012-03-30 10:20:16 · 2234 阅读 · 0 评论