
opengl
天地蜉蝣
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first opengl
#include #include #includevoid myDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); printf ("display done\n");}int main(){ glutIn转载 2012-06-21 13:42:37 · 540 阅读 · 0 评论 -
OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels等)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4151e7490100g2m5.htmlOpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)1、 BMP文件格式简单介绍BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素。这种文件格式可以保存单色位图、16色或256色转载 2012-06-25 09:30:44 · 1080 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/381885NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件加载压缩和未压缩的TGA文件:在这一课里,你将学会如何加载压缩和为压缩的TGA文件,由于它使用RLE压缩,所以非常的简单,你转载 2012-06-27 11:19:07 · 712 阅读 · 0 评论