知道你的代码哪里出了问题吗?——由控件实例化引发的运行崩溃

本文描述了一个关于Android应用中TextView控件未正确实例化导致的崩溃问题。在特定条件下,当试图更新未初始化的TextView时,应用会崩溃。通过检查控件实例化的位置并进行适当的条件判断,成功解决了这一间歇性问题。

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写在前面的话:

       本人学习Android一年有余,自我评估对于Activity的基础知识运用还是比较到位,但就是最近开发项目时,竟被一个问题折磨了整整一天,反复调试发现时好时坏,一度怀疑稳定性的问题。找不到原因抓狂时,我也始终相信,代码比人要理智,运行崩溃总是有原因的,只是我暂时不知道而已......


一.问题代码业务逻辑简介

  通过蓝牙串口接收单片机发来的数据,经过解析计算后数据要从Service传到Activity,并通知Activity里面的坐标系Coordinates重绘,重绘的消息通知代码为:

  

  

Handler的代码为:

  


就是这么简单的一个重绘,顺带设置一下TextView的值,结果老师运行崩溃,报错

  

 


二.问题分析与原因查找

 事实上,通过一般的端点分析是可以定位到出错的代码行的。但问题就在于,程序时好时坏。某一下,又一路通畅,一点问题没有;某一下,就运行崩溃,程序停止,这时好时坏地就把我给搅糊涂了。由于我重绘时连着有两次重绘,一次是参比点的重绘,一次是数据点的重绘,代码如下:

  

 所以,我就纠结于这两次重绘的问题,一块一块地打断点来回调试,发现还是时好时坏。

 由于该项目涵接单片机蓝牙+算法的业务,因此调试一次要花费10分钟,时间就这么10分钟、10分钟地流走啦。。。


三.灵光一现,问题锁定啦

 正百思不得其解之际,突然感觉脑子里灵光一现,是否是TextView控件未实例化呀???

 前段时间,朋友开发遇到类似的问题,说总报错找不到资源,我告诉他试试看是不是实例化对应错了位置,他一查果然是这样的。可是,我的不是啊,我很确定我的控件是实例化了的,千真万确!!!

 不过,经过排查,真的是这两个家伙的问题,对,就是下面这两个。。。。

tvDetailMax
tvDetailMin

 为什么呢?

 因为我的这两个控件是在子布局里面实例化的,也就是说在Activity里点击按钮,会出现这个子布局,随机对各控件赋值,而这俩货就是在该子布局里面的。

 1.我在还未重绘前,若点击过该按钮,即子布局被实例化过一次后,再重绘——完全OK

 2.but,若我不做任何操作,直接由程序重绘,就出现上面的崩溃错误啦

    这就是前面所呈现出来的问题,时好时坏——因为在测试过程中,我无意识地随机进行了按钮点击操作。导致没有点击重绘时,由于TextView控件并未实例化,因此,就出错啦。

  

四.问题解决——代码修改

  怎么办?实例化还是要在按钮下的子布局里面去实现的,只得修改代码为:

 


五.总结

  我自己得出一个结论,永远都别忽视细节,不管多厉害的人,小错误偶尔难免也会犯,所以,查找问题时请多方面排查!多多积累问题吧,经验多了自然就敏感了,编程有时也是要靠直觉的,嘿嘿,也可以叫它灵感!


 

  


  




 




  

### Tkinter代码运行后不显示窗口的原因 当Tkinter应用程序启动时不显示窗口,通常是因为主事件循环未能正确初始化或执行。主事件循环负责处理GUI中的所有交互和更新操作。如果`mainloop()`函数未被调用,则窗口将无法正常渲染并保持可见状态。 另一个常见原因是创建顶层窗口(Toplevel widget)而不是使用默认的根窗口(`root`)来作为应用的主要界面容器。如果不显式地定义一个顶级窗口实例,并将其传递给其他组件构造器,那么这些控件可能会尝试附加到不存在的对象上,从而导致它们不可见[^1]。 此外,某些情况下开发者可能误用了线程模型,在多线程环境中不当访问了Tkinter对象也可能引发此类问题;因为Tkinter不是线程安全的设计,任何来自非主线程的操作都可能导致异常行为甚至崩溃[^2]。 最后,关于图标不显示的问题虽然不属于窗口完全隐藏的情况,但也会影响用户体验感知——即尽管有实际存在的窗口却因缺乏视觉提示而难以察觉其存在。这可能是由于设置了错误的文件路径或者选择了不受支持的图像格式所致[^3]。 ### 解决方案 为了确保Tkinter GUI能够按预期工作,应该遵循以下建议: #### 正确配置主事件循环 确保在脚本结束前调用了`.mainloop()`, 这样可以维持住图形化界面直到用户关闭为止: ```python import tkinter as tk window = tk.Tk() ... window.mainloop() # 启动主事件循环 ``` #### 使用正确的窗口类 始终基于`tk.Tk()`构建主要的应用程序框架, 而对于额外弹的小窗则考虑采用 `tk.Toplevel()` : ```python from tkinter import * def open_popup(): popup_window = Toplevel(root) Label(popup_window,text="Popup Window").pack() root = Tk() Button(root, text='Open Popup', command=open_popup).pack() root.mainloop() ``` #### 避免跨线程UI更新 不要试图在一个独立于主GUI线程之外的地方修改Tkinter部件属性; 如果确实需要异步任务配合,请利用队列机制或其他同步工具实现消息传递[^4]: ```python import threading from queue import Queue from tkinter import * ... class App(Frame): def __init__(self,master=None,**kw): super().__init__(master=master,**kw) self.queue = Queue() Thread(target=self.worker,args=(self.queue,),daemon=True).start() ... def worker(self,q): while True: item=q.get() if isinstance(item,str): master.after(0,self.update_label,item) app=App(master=root) root.mainloop() ``` 通过以上措施可有效防止Tkinter代码运行之后不显示窗口的现象发生。
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