Socket(套接字) ◆先看定义: 1. typedef unsigned int u_int; 2. typedef u_int
SOCKET; ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。 ◆Socket有五种不同的类型: 1、流式套接字(stream socket) 定义: 1. #define
SOCK_STREAM 1 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。 2、 数据报套接字(datagram socket) 定义: 1. #define
SOCK_DGRAM 2 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。 3、原始套接字(raw-protocol interface) 定义: 1. #define
SOCK_RAW 3 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。 ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例): 头文件:Winsock2.h 库文件:WS2_32.LIB 动态库:W32_32.DLL 一些重要的定义 1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。 1. typedef unsigned char u_char; 2. typedef unsigned short u_short; 3. typedef unsigned int u_int; 4. typedef unsigned long u_long; 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地址,当然也提供一些转换函数。 ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合: 01. struct in_addr
{ 02. union { 03. struct {
u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; 04. struct {
u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; 05. u_long
S_addr; 06. }
S_un; 07. #define
s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */ 08. //下面几行省略,反正没什么用处。 09. }; 其实完全不用这么麻烦,请看下面: ◆ 新的网络地址结构的定义: 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义: 1. #define
INADDR_LOOPBACK 0x7f000001 3、 套接字地址结构 (1)、sockaddr结构: 1. struct sockaddr
{ 2. u_short
sa_family; /*
address family */ 3. char sa_data[14]; /*
up to 14 bytes of direct address */ 4. }; sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。 (2)、sockaddr_in结构 1. struct sockaddr_in
{ 2. short sin_family; 3. u_short
sin_port; 4. struct in_addr
sin_addr; 5. char sin_zero[8]; 6. }; sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。 ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数: 1. unsigned long inet_addr( const char FAR
* cp ) 用法: 1. unsigned long addr=inet_addr( "192.1.8.84" ) ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。 1. #define
INADDR_ANY (u_long)0x00000000 4、 主机地址: 先看定义: 01. struct hostent
{ 02. char FAR
* h_name; /*
official name of host */ 03. char FAR
* FAR * h_aliases; /*
alias list */ 04. short h_addrtype; /*
host address type */ 05. short h_length; /*
length of address */ 06. char FAR
* FAR * h_addr_list; /*
list of addresses */ 07. #define
h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */ 08. }; 09. h_name为主机名字。 10. h_aliases为主机别名列表。 11. h_addrtype为地址类型。 12. h_length为地址类型。 13. h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。 5、 常见TCP/IP协议的定义: 1. #define
IPPROTO_IP 0 2. #define
IPPROTO_ICMP 1 3. #define
IPPROTO_IGMP 2 4. #define
IPPROTO_TCP 6 5. #define
IPPROTO_UDP 17 6. #define
IPPROTO_RAW 255 具体是什么协议,大家一看就知道了。 套接字的属性 为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。 1、 属性内容: 01. //允许调试输出 02. #define
SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */ 03. //是否监听模式 04. #define
SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */ 05. //套接字与其他套接字的地址绑定 06. #define
SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */ 07. //保持连接 08. #define
SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */ 09. //不要路由出去 10. #define
SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */ 11. //设置为广播 12. #define
SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */ 13. //使用环回不通过硬件 14. #define
SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */ 15. //当前拖延值 16. #define
SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */ 17. //是否加入带外数据 18. #define
SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */ 19. //禁用LINGER选项 20. #define
SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER) 21. //发送缓冲区长度 22. #define
SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */ 23. //接收缓冲区长度 24. #define
SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */ 25. //发送超时时间 26. #define
SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */ 27. //接收超时时间 28. #define
SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */ 29. //错误状态 30. #define
SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */ 31. //套接字类型 32. #define
SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */ 2、 读取socket属性: 1. int getsockopt(SOCKET
s, int level, int optname, char FAR
* optval, int FAR
* optlen) s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。 1. optname为读取选项的名称 2. optval为存放选项值的缓冲区指针。 3. optlen为缓冲区的长度 用法: 1. int ttl=0; //读取TTL值 2. int rc
= getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, ( char *)&ttl, sizeof (ttl)); 3. //来自MS
platform SDK 2003 3、 设置socket属性: 1. int setsockopt(SOCKET
s, int level, int optname, const char FAR
* optval, int optlen) s为欲设置属性的套接字。 level为套接字选项的级别,用法同上。 optname为设置选项的名称 optval为存放选项值的缓冲区指针。 optlen为缓冲区的长度 用法: 1. int ttl=32; //设置TTL值 2. int rc
= setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, ( char *)&ttl, sizeof (ttl)); 套接字的使用步骤
1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的 01. int WSAStartup( WORD wVersionRequested,
LPWSADATA lpWSAData ) 02. 03. wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置: 04. wVersionRequested=MAKEWORD(2,0) 05. 或者直接赋值:wVersionRequested=2 06. 07. LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下: 08. typedef struct WSAData
{ 09. WORD wVersion; 10. WORD wHighVersion; 11. char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; 12. char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; 13. unsigned short iMaxSockets; 14. unsigned short iMaxUdpDg; 15. char FAR
* lpVendorInfo; 16. }
WSADATA, FAR * LPWSADATA; 如果加载成功后数据为: 1. wVersion=2表示加载版本为2.0。 2. wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。 3. szDescription= "WinSock
2.0" 4. szSystemStatus= "Running" 表示正在运行。 5. iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。 6. iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。 7. lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。 该函数使用方法: 1. WORD wVersion=MAKEWORD(2,0); 2. WSADATA
wsData; 3. int nResult=
WSAStartup(wVersion,&wsData); 4. if (nResult
!=0) 5. { 6. //错误处理 7. } 2、创建套接字:(服务器端和客户端) 1. SOCKET
socket( int af, int type, int protocol
); 2. af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。 3. type为套接字类型,前面已经介绍了。 4. protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。 用法: 1. SOCKET
sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); 2. if (sock==INVALID_SOCKET) 3. { 4. //错误处理 5. } 3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端) 1. int bind(
SOCKET s, const struct sockaddr
FAR * name, int namelen
) 2. s为已经创建的套接字。 3. name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in 4. 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。 5. namelen为地址结构的长度。 用法: 01. sockaddr_in
addr; 02. addr.
sin_family=AF_INET; 03. addr.
sin_port= htons(0); //保证字节顺序 04. addr.
sin_addr.s_addr= inet_addr( "192.1.8.84" ) 05. int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr, sizeof (sockaddr)); 06. if (nResult==SOCKET_ERROR) 07. { 08. //错误处理 09. } 4、 套接字的监听:(服务器端) 1. int listen(SOCKET
s, int backlog
) s为一个已绑定但未联接的套接字。 backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可以提供多个连接。 用法: 1. int nResult=listen(s,5) //最多5个连接 2. if (nResult==SOCKET_ERROR) 3. { 4. //错误处理 5. } 5、套接字等待连接::(服务器端) 1. SOCKET
accept( SOCKET s, struct sockaddr
FAR * addr, int FAR
* addrlen ) s为处于监听模式的套接字。 sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。 addrlen为网络地址的长度。 用法: 1. sockaddr_in
addr; 2. SOCKET
s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr, sizeof (sockaddr)); 3. if (s==INVALID_SOCKET) 4. { 5. //错误处理 6. } 6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端) 1. int connect(SOCKET
s, const struct sockaddr
FAR * name, int namelen
) s为欲连结的已创建的套接字。 name为欲连结的socket地址。 namelen为socket地址的结构的长度。 用法: 01. sockaddr_in
addr; 02. addr.
sin_family=AF_INET; 03. addr.
sin_port=htons(0); //保证字节顺序 04. addr.
sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序 05. int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr, sizeof (sockaddr)); 06. if (nResult==SOCKET_ERROR) 07. { 08. //错误处理 09. } 7、套接字发送数据:(服务器端和客户端) 1. int send(SOCKET
s, const char FAR
* buf, int len, int flags
) s为服务器端监听的套接字。 buf为欲发送数据缓冲区的指针。 len为发送数据缓冲区的长度。 flags为数据发送标记。 返回值为发送数据的字符数。 ◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样: flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。 1. #define
MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */ 2. #define
MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */ 3. #define
MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */ 4. MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。 5. MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。 6. MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。 用法: 1. char buf[]= "xiaojin" ; 2. int nResult=send(s,buf, strlen (buf)); 3. if (nResult==SOCKET_ERROR) 4. { 5. //错误处理 6. } 8、 套接字的数据接收:(客户端) 1. int recv(
SOCKET s, char FAR
* buf, int len, int flags
) s为准备接收数据的套接字。 buf为准备接收数据的缓冲区。 len为准备接收数据缓冲区的大小。 flags为数据接收标记。 返回值为接收的数据的字符数。 用法: 1. char mess[1000]; 2. int nResult
=recv(s,mess,1000,0); 3. if (nResult==SOCKET_ERROR) 4. { 5. //错误处理 6. } 9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端) 1. int shutdown(SOCKET
s, int how) s为欲中断连接的套接字。 How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。 1. #define
SD_RECEIVE 0x00 2. #define
SD_SEND 0x01 3. #define
SD_BOTH 0x02 用法: 1. int nResult=
shutdown(s,SD_BOTH); 2. if (nResult==SOCKET_ERROR) 3. { 4. //错误处理 5. } 10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端) 1. int closesocket(
SOCKET s ) s为欲关闭的套接字。 用法: 1. int nResult=closesocket(s); 2. if (nResult==SOCKET_ERROR) 3. { 4. //错误处理 5. |
WinSock学习笔记
最新推荐文章于 2018-07-13 17:34:46 发布