优雅的让Fragment监听返回键

Activity易监听物理返回键事件,Fragment则不能。若FragmentActivity有多个Fragment,在其onBackPressed()处理返回事件代码易混乱。文章介绍了优雅解决方案,创建BackHandledFragment抽象类,宿主FragmentActivity继承BackHandledIntegerface,以此判断子Fragment是否消费Back事件。

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Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:

@Override
public void onBackPressed() {
    if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.hasExpandedRow()) {
        fragmentA.collapseRow();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.isShowingLoginView()) {
        fragmentA.hideLoginView();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA)) {
        popBackStack();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition1()) {
        fragmentB.reverseCondition1();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition2()) {
        fragmentB.reverseCondition2();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB)) {
        popBackStack();
    } else {
        // handle by activity
        super.onBackPressed();
    }
}


这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。
首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。

public abstract class BackHandledFragment extends Fragment {
 
    protected BackHandledInterface mBackHandledInterface;
    
    /**
     * 所有继承BackHandledFragment的子类都将在这个方法中实现物理Back键按下后的逻辑
     * FragmentActivity捕捉到物理返回键点击事件后会首先询问Fragment是否消费该事件
     * 如果没有Fragment消息时FragmentActivity自己才会消费该事件
     */
    protected abstract boolean onBackPressed();
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){
            throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface");
        }else{
            this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity();
        }
    }
    
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        //告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶
        mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this);
    }
    
}


宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。

public interface BackHandledInterface {
 
    public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment);
}


所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。

public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{
 
    private BackHandledFragment mBackHandedFragment;
    private boolean hadIntercept;
 
    @Override
    public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) {
        this.mBackHandedFragment = selectedFragment;
    }
    
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){
            if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){
                super.onBackPressed();
            }else{
                getSupportFragmentManager().popBackStack();
            }
        }
    }
}


示例程序Github链接。

参考资料:
Handling back button press Inside Fragments
--------------------- 
作者:冥萧阳 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/guxiao1201/article/details/40507387 
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