网通实验——QT实现基于TCP协议的Socket通信(含源码)

本项目为本科课程作业,仅供参考学习,有问题或建议欢迎与作者交流


前言

TCP连接:Socket套接字基础知识

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)把连接作为最基本的抽象。TCP的许多特性都与TCP是面向连接的这个基本特征有关。因此我们对TCP连接需要有更清楚的了解。
每一条TCP连接有两个端点

那么TCP连接的端点是什么呢?


一、TCP连接的端点

TCP连接的端点不是主机的IP地址,不是应用进程,也不是运输层的协议端口。
TCP实现两个终端的通信,故除了需要获取目标主机的IP地址外,还需要目标主机的对应应用进程端口号Port,
所以TCP连接的端点叫做套接字(socket)或插口。根据RFC 793定义:端口号拼接到IP地址即构成了套接字
所以TCP使用Socket套接字作为端点。

套接字socket = (IP地址:端口号)

每一条TCP连接唯一的被通信两端的两个端点(即套接字对 socket pair)所确定。即:

TCP连接:: = { socket1,socket2 } = { (IP1, Port1), (IP2, Port2) }

这里IP1和IP2分别是两个端点主机的IP地址,而Port1和Port分别是两个端点主机中的端口号

一种理解是Socket就是该模式的一个实现:即socket是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。
socket抽象层

TCP/IP与Socket详解参考资料


二、代码分析

代码架构

在这里插入图片描述

(一)头文件

1.client.h

主要include一些库,定义一些函数,创建socket对象
代码如下:

#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>
#include <QKeyEvent>
#include <QWidget>

namespace Ui {
   
   
class Client;
}

class Client : public QMainWindow
{
   
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit Client(QWidget *parent = nullptr);
    ~Client();

private slots:
    void on_connect_button_clicked(bool checked);

    void on_send_button_clicked();

    void readyRead_SLOT();

    void connected_SLOT();

private:
    Ui::Client *ui;
    QTcpSocket *socket;
};

#endif // CLIENT_H

2.server.h

代码如下:

#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QString>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
   
    class Server; }
QT_END_NAMESPACE

class Server : public QMainWindow
{
   
   
    Q_OBJECT

public:
    Server(QWidget *parent = nullptr);
    ~Server();

private slots:
    void on_send_button_clicked();

    void on_startorstop_Listen_clicked(bool checked);

    void readyRead_SLOT();

    void
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