郁闷的C小加(二)


郁闷的C小加(二)
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难度:4

描述

    聪明的你帮助C小加解决了中缀表达式到后缀表达式的转换(详情请参考“郁闷的C小加(一)”),
    C小加很高兴。但C小加是个爱思考的人,他又想通过这种方法计算一个表达式的值。即先把表达式转换为后缀表达式,
    再求值。这时又要考虑操作数是小数和多位数的情况。

输入
    第一行输入一个整数T,共有T组测试数据(T<10)。
    每组测试数据只有一行,是一个长度不超过1000的字符串,表示这个运算式,每个运算式都是以“=”结束。
    这个表达式里只包含+-* /与小括号这几种符号。其中小括号可以嵌套使用。
    数据保证输入的操作数中不会出现负数并且小于1000000。
    数据保证除数不会为0。
输出
    对于每组测试数据输出结果包括两行,先输出转换后的后缀表达式,再输出计算结果,结果保留两位小数。
    两组测试数据之间用一个空行隔开。
样例输入

2
1+2=
(19+21)*3-4/5=

样例输出

    12+=
    3.00

    1921+3*45/-=
    119.20


*/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stack>
using namespace std;
stack<char>sta;
stack<double>dou;
char s[1005];
char x[1005];
int main()
{
	int T;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		int i,k=0;
		scanf("%s",&s[1]);
		int len = strlen(&s[1]);
		s[0]='(';
		s[len]=')';
		for(i=0;i<=len;i++)
		{
			if(s[i]=='(')
			{
				sta.push(s[i]);
			}
			else if(s[i]==')')
			{
				while(sta.top()!='(')
				{
					double a1,a2,a3;
					a1 = dou.top();
					dou.pop();
					a2 = dou.top();
					dou.pop();
					switch(sta.top())
					{
						case '+':a3 = a2 + a1; break;
						case '-':a3 = a2 - a1; break;
						case '*':a3 = a2 * a1; break;
						case '/':a3 = a2 / a1; break;
					}
					dou.push(a3);
					printf("%c",sta.top());
					sta.pop();	
				}
				sta.pop();
			}
			else if(s[i]=='+' || s[i]=='-')
			{
				while(sta.top()!='(')
				{
					double a1,a2,a3;
					a1 = dou.top();
					dou.pop();
					a2 = dou.top();
					dou.pop();
					switch(sta.top())
					{
						case '+':a3 = a2 + a1; break;
						case '-':a3 = a2 - a1; break;
						case '*':a3 = a2 * a1; break;
						case '/':a3 = a2 / a1; break;
					}
					dou.push(a3);
					printf("%c",sta.top());
					sta.pop();	
				}
				sta.push(s[i]);
			}
			else if(s[i]=='*' || s[i]=='/')
			{
				if(sta.top()=='*')
				{
					double a1,a2;
					a1 = dou.top();
					dou.pop();
					a2 = dou.top();
					dou.pop();
					dou.push(a1*a2);
					printf("%c",sta.top());
					sta.pop();
				}
				else if(sta.top()=='/')
				{
					double a1,a2;
					a1 = dou.top();
					dou.pop();
					a2 = dou.top();
					dou.pop();
					dou.push(a2/a1);	
					printf("%c",sta.top());
					sta.pop();
				}
				sta.push(s[i]);
			}
			else if(s[i]>='0' && s[i]<='9')
			{
				double d = 0;
				int b = i;
				int f = 0;
				while(s[i]>='0' && s[i]<='9' || s[i]=='.')
				{
					printf("%c",s[i]);
					if(s[i]=='.')
					{
						f = 1;
						b = i;
					}
					else
					{
						d = d * 10 + (s[i]-'0');
					}
					i++;
				}
				i--;
				if(f)
				{
					dou.push(d/pow(10,i-b));
				}
				else
				{
					dou.push(d);
				}
			}
		}
		printf("=\n");
		printf("%.2lf\n\n",dou.top());
	}
	return 0;
}    


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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