AnimationDrawable动画图片资源回收

本文介绍了如何优化AnimationDrawable的内存使用,通过逐帧回收BitmapDrawable并设置Callback为null来避免内存泄漏。适用于Android开发中需要高效管理动画资源的情景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private static void tryRecycleAnimationDrawable(AnimationDrawable animationDrawable) {
	if (animationDrawable != null) {
        animationDrawable.stop();
        for (int i = 0; i < animationDrawable.getNumberOfFrames(); i++) {
            Drawable frame = animationDrawable.getFrame(i);
            if (frame instanceof BitmapDrawable) {
                ((BitmapDrawable) frame).getBitmap().recycle();
            }
            frame.setCallback(null);
        }
        animationDrawable.setCallback(null);
    }
}

取出AnimationDrawable中的每一帧逐个回收,并且设置Callback为null。
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