android:padding与android:layout_margin;gravity与layout_gravity

本文解析了Android中padding与margin的区别,以及gravity与layout_gravity的使用场景。padding定义子元素与父视图边界间的距离,而margin设定视图与其他视图间的间距。gravity属性用于定位控件内部内容的位置,layout_gravity则决定控件在其父布局中的位置。

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1.之前一直没有搞懂android:padding和android:layout_margin的区别,其实概念很简单,padding是站在父view的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父view边界的距离。margin则是站在自己的角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的view之间的距离,如果同一级只有一个view,那么它的效果基本上就和padding一样了。

 

2.在Android的LinearLayout布局中,有两个gravity属性,都是设置组件的位置,它们是android:gravity和android:layout_gravity,那么它们之间有什么区别,分别用在什么地方?下面FENGFLY.COM稍作区分。

 

由两者的名称我们可以看出,一个是基于Layout的,而另一个则不是。那么相对而言,android:gravity属性设置的是控件自身上面的内容位置,而android:layout_gravity属性则设置控件本身相对于父控件的显示位置。

以一个简单例子来看,假设布局中有一个按钮,那么android:gravity设置了按钮上面的文字显示位置,而android:layout_gravity设置了按钮在布局中的显示位置。 

 

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