设计模式之:创建型设计模式(6种)

本文介绍了创建型设计模式,包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型和单例模式。着重讲解了原型模式,其可克隆对象,有性能提高等优点,也有实现难等缺点;还介绍了单例模式保证类仅有一个实例,以及建造者模式更关注创建细节。

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创建型设计模式有: 共6种

  • 简单工厂模式(Simple Factory)

  • 工厂方法模式(Factory Method)

  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 建造者模式(Builder)

  • 原型模式(Prototype)

  • 单例模式(Singleton)

 

原型模式

就是克隆对象。用于创建重复的对象,相当于细胞分裂。要实现Clonable

实际例子:Spring中的prototype

优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。

缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。

使用场景: 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

 

 

单例模式

实际例子 Spring中的单例

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

 

建造者模式

工厂模式注重把这个产品创造出来即可,而建造者更关心创建的细节,当创建一个对象需要使用很多步骤去完成的时候,我们可以考虑建造者模式,当创建一个对象比较简单的时候,我们就可以使用工厂模式。

实际例子 JDK中的StringBuilder

class Test{
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s=new StringBuilder("你好").append(",我现在在研究").append("建造者模式").append("希望能有所收获.");
System.out.println(s);

}
}

建造者最常用的其实是想上面Test类中的链式调用,因为我可以订做这个产品的具体细节,你再给我多少个append()或者一些其他方法调用,我返回的还是StringBuilder这个对象,也就是这个产品不变,但是里面的细节我有要求你给我做成什么样的。可以和之前的工厂模式对比着看,会更有体会。

 

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