解题报告_18.5.26_POJ_2031_0

本文介绍了一种求解三维空间中球形障碍物间最短路径的算法实现。通过定义球体间的距离计算公式,并结合Prim最小生成树算法,解决了在存在球形障碍的情况下寻找节点间最短路径的问题。文章详细展示了如何进行距离计算及算法的具体步骤。

转载自:https://blog.youkuaiyun.com/lyy289065406/article/details/6648583

#include<iostream>  
#include<cmath>  
#include<iomanip>  
using namespace std;  
  
const double inf=1000.0;  
const double eps=1e-10;  
  
typedef class  
{  
    public:  
        double x,y,z;  
        double r;  
}point;  
  
/*Discuss Precision*/  
  
int EPS(double k)  
{  
    if(fabs(k)<eps)  
        return 0;  
    return k>0?1:-1;  
}  
  
/*AB之间的距离(权值)*/  
  
double dist(point A,point B)  
{  
    return sqrt((A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y)+(A.z-B.z)*(A.z-B.z))-A.r-B.r;  
}                        //AB距离是以球面为基准,而不是球心,因此要减去A球和B球的半径  
  
int main(int i,int j)  
{  
    int n;  
    while(cin>>n)  
    {  
        if(n<=0)  
            break;  
  
        /*Initial*/  
  
        point* node=new point[n+1];  
  
        double w[101][101];  
        for(i=1;i<=n;i++)  
            for(j=1;j<=n;j++)  
                w[i][j]=inf;  
  
        /*Input*/  
  
        for(i=1;i<=n;i++)  
            cin>>node[i].x>>node[i].y>>node[i].z>>node[i].r;  
  
        for(i=1;i<=n-1;i++)  
            for(j=i+1;j<=n;j++)  
            {  
                double temp=dist(node[i],node[j]);  
                if(EPS(temp)<=0)  
                    w[i][j]=w[j][i]=0;  //两个球接触(相交),则距离(权值)为0  
                else  
                    w[i][j]=w[j][i]=temp;  
            }  
  
        /*Prim Algorithm*/  
  
        bool vist[101]={false};  
        int s=1;  
        vist[s]=true;  
        int fi;  
        double sum_w=0.0;  
        for(int count=1;count<n;count++)  
        {  
            double min=inf;  
  
            for(i=2;i<=n;i++)  
                if(!vist[i])  
                    if(min>w[s][i])  
                    {  
                        min=w[s][i];  
                        fi=i;  
                    }  
  
            sum_w+=w[s][fi];  
            vist[fi]=true;  
  
            for(i=2;i<=n;i++)   //新源点s'继承最新合并进来的fi的性质  
                if(!vist[i])    //以fi到其他点的更短路 取代旧源点s到其他点的权值  
                    if(w[s][i]>w[fi][i])  
                        w[s][i]=w[fi][i];  
        }  
  
        cout<<fixed<<setprecision(3)<<sum_w<<endl;  
  
        /*Relax*/  
  
        delete node;  
    }  
    return 0;  
}  

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/16a53f4bd595 小天才电话手表刷机教程 — 基础篇 我们将为您简单的介绍小天才电话手表新机型的简单刷机以及玩法,如adb工具的使用,magisk的刷入等等。 我们会确保您看完此教程后能够对Android系统有一个最基本的认识,以及能够成功通过magisk root您的手表,并安装您需要的第三方软件。 ADB Android Debug Bridge,简称,在android developer的adb文档中是这么描述它的: 是一种多功能命令行工具,可让您与设备进行通信。 该命令有助于各种设备操作,例如安装和调试应用程序。 提供对 Unix shell 的访问,您可以使用它在设备上运行各种命令。 它是一个客户端-服务器程序。 这听起来有些难以理解,因为您也没有必要去理解它,如果您对本文中的任何关键名词产生疑惑或兴趣,您都可以在搜索引擎中去搜索它,当然,我们会对其进行简单的解释:是一款在命令行中运行的,用于对Android设备进行调试的工具,并拥有比一般用户以及程序更高的权限,所以,我们可以使用它对Android设备进行最基本的调试操作。 而在小天才电话手表上启用它,您只需要这么做: - 打开拨号盘; - 输入; - 点按打开adb调试选项。 其次是电脑上的Android SDK Platform-Tools的安装,此工具是 Android SDK 的组件。 它包括与 Android 平台交互的工具,主要由和构成,如果您接触过Android开发,必然会使用到它,因为它包含在Android Studio等IDE中,当然,您可以独立下载,在下方选择对应的版本即可: - Download SDK Platform...
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