设计模式---策略

策略相对比较简单,jdk经典例子,treemap中的比较算法。算法各种各样你想怎么玩,你自己定义,算法实现类。算法接口jdk设置好。且以构造方法的形式注入成员属性中。treemap的比对就靠这玩意调用compare方法玩。

uml其实就是算法接口,算法实现类,他们设计者称环境类,搭配算法调用的类。

public class Comparator1 implements java.util.Comparator<Integer>{
        @Override
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {
            if(o1<o2) return 1;
            return 0;
        }
        
    }

    public static void main(String[] args) {
        Comparator1 Comparator1 = new test().new Comparator1();
        java.util.TreeMap<Integer, Integer> treeMap = new java.util.TreeMap<Integer, Integer>(Comparator1);
        treeMap.put(2, 2);
        treeMap.put(3, 3);
        treeMap.put(4, 4);
        treeMap.put(5, 5);
        java.util.NavigableMap<Integer, Integer> map  = treeMap.descendingMap();
        Iterator<Entry<Integer, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            java.util.Map.Entry<Integer, Integer> entry = iterator.next();
            System.out.println(entry.getValue());
        }
    }

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