为什么要用线程池?
大家可能会问,为什么要用线程池?直接用new Thread()来创建线程不是也可以吗?
是的,直接创建线程也可以解决并发问题,但如果任务数量很大,每次创建新线程会消耗系统资源,而且线程的创建和销毁是相对昂贵的操作。频繁地创建和销毁线程会降低系统性能。而线程池可以解决这些问题,通过复用线程资源减少开销,还能对线程进行统一管理,控制并发数量。
线程池的基本原理
线程池的工作原理其实并不复杂,它主要通过以下几个核心组件来实现:
- 任务队列(Blocking Queue):存放待执行的任务。
- 工作线程(Worker Thread):线程池中的线程从任务队列中取出任务并执行。
- 线程池管理器:负责管理线程的生命周期,比如创建线程、复用线程、回收线程等。
线程池接收到任务后,会将任务存放在任务队列中,空闲的工作线程会从任务队列中获取任务并执行,如果当前线程数量不足,它还会根据配置创建新的线程来处理任务。
接下来,让我们用Java实现一个简单的线程池吧!
设计思路
我们需要实现一个自定义的线程池,并具备以下几个功能:
- 任务提交:可以向线程池提交任务。
- 线程复用:线程池能够复用已创建的线程。
- 任务排队:任务过多时,线程池能将任务排队,等待空闲线程执行。
- 核心线程数:线程池可以限制线程的最大数量。
- 任务拒绝策略:当线程池无法处理更多任务时,采取适当的策略。
开始编码
我们从最基本的功能入手,首先实现线程池的核心部分。
线程池接口定义
我们先定义一个简单的线程池接口:
核心线程池实现
接着我们实现线程池的基本功能。
线程池测试
让我们通过一个简单的例子测试一下这个线程池的效果
执行上面的代码,你会看到线程池中的3个线程在轮流处理提交的任务。
进一步优化
上面的实现虽然简单,但是它缺少一些重要的特性,比如:
- 任务拒绝策略:当线程池满时,我们应该提供一种策略来处理新任务,比如拒绝任务或抛出异常。
- 动态扩展:可以根据任务量动态调整线程池的大小。
- 超时机制:当任务执行时间过长时,可以设置超时机制来避免线程一直被占用。
这些特性可以通过Java的ExecutorService接口和ThreadPoolExecutor类来实现。如果你有兴趣,可以参考Java的并发包java.util.concurrent,深入研究Java内置的线程池实现。