
OpenGL初级(windows版)
「已注销」
don not say so much!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Opengl入门一:创建绘制窗口,以及绘制上下文
搭建窗口和绘制上下文使用OpenGL绘制需要我们自己搭建一个窗口,如下图。下面展示代码,大家不必关心搭建窗口的代码实现,因为我们主要学习OpenGL,如果有兴趣可以自己去研究。代码:/*==============================*Copyright(c), huan.liu, 2019*All rights reversed*Author:huan...原创 2019-07-15 06:04:05 · 780 阅读 · 0 评论 -
Opengl入门二:绘制第一个点,及第一个点的理论
第一个点的绘制将Opengl入门一中两段缺失的代码替换成如下代码:代码注释一:用于Opengl绘制的初始化 glMatrixMode(GL_PROJECTION);//该函数可以设置当前矩阵,GL_PROJECTION:投影矩阵 gluPerspective(50.0f /*角度*/, 800 / 600/*画布宽高比*/, 0.1f/*最近看到的距离*/, 1000.0f/*最远...原创 2019-07-16 06:41:11 · 363 阅读 · 0 评论