线程同步互斥之线程PUTTER函数设计思想

本文详细解析了生产者函数的设计思路,包括生产操作、统计变量赋值及显示等环节。通过对随机字符的生成和显示,展示了如何实现线程间的同步与互斥。

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线程同步互斥之线程PUTTER函数设计思想

 生产者函数主要由三个部分组成:生产操作、统计所需变量赋值显示和当前资源个数显示。搬运者函数由:操作操作、统计所需变量赋值显示、当前资源个数现实三部分组成。消费者函数则由:消费操作、统计所需变量赋值显示和当前资源个数显示三部分组成。下面以生产者函数进行举例分析:

(1) 首先对需要用到的变量进行定义和赋值
• PThread * pthread = (PThread*)para;//规范化参数
COSDlg * dlg = pthread->dlg;
int i = pthread->ptid;
int j = dlg->PAGE1.SPEED;
int speed = 1000 * j;
将传递过来的参数赋值给定义号的对话框类指针dlg,通过这个指向当前窗口的指针获取窗口listbox中填入的速度值,并将其赋值给定义好的整型变量speed。
(2) 进行生产操作。
::srand((unsigned)time(NULL));
while (true)
{
CString buf,show1,ss;
int s;
WaitForSingleObject(g_hEmptyItems1, INFINITE);
WaitForSingleObject(g_hMutex1, INFINITE);
char ch;
ch = char((rand() % 102) + 21);
buf.Format(_T(“%c”), ch);
dlg->PAGE2.buffer1.InsertString(0, buf);
show1.Format(_T(“移入:%c”), ch);
dlg->PAGE3.Show1.InsertString(0, show1);
首先以时间设为随机数种子,产生ASCII中21~101号之间的随机字符。将搬运操作写在一个永真的循环中,实现线程不断的生产操作。并将其显示在buffer1中。
(3) 生产操作完成后对现实所需的变量进行赋值,并实现在相应的listbox中进行现实,DeletString函数与Addstring函数的连用实现了实时的刷新功能。
s = ++dlg->PAGE4.Pro_Num;
ss.Format(_T(“%d个”),s);
dlg->PAGE4.sum1.DeleteString(0);
dlg->PAGE4.sum1.AddString(ss); //确定生产总数量
dlg->PAGE4.fp1.DeleteString(0);
dlg->PAGE4.fp1.AddString(ss);
dlg->PAGE4.z1.DeleteString(0);
dlg->PAGE4.z1.AddString(ss);
(4) 获取buffer1中当前数据个数,并将其实时显示在Buffer_C中。
int buf1c; //确定当前Buffer1中的产品数量
CString str;
buf1c = dlg->PAGE2.buffer1.GetCount();
str.Format(_T(“%d个”), buf1c);
dlg->PAGE2.Buffer_C.DeleteString(0);
dlg->PAGE2.Buffer_C.AddString(str);
(5) 进行定时的挂起操作,以实现按照一定的速度执行。
::Sleep(speed); //速度设置
ReleaseMutex(g_hMutex1); //进行V操作
ReleaseSemaphore(g_hFullItems1, 1, NULL);

}
return 0;

}

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