一、关于SenparcSdk的MessageHandler
参考:
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题
二、在项目中使用MessageHandler
WeiXinApi.Application新建Handler文件夹,并新建文件CustomMessageHandler

继承 MessageHandler<DefaultMpMessageContext>并实现抽象类
namespace WeiXinApi.Application.Handler
{
publicclass CustomMessageHandler : MessageHandler<DefaultMpMessageContext>
{
privatestring appId = Config.SenparcWeixinSetting.WeixinAppId;
privatestring appSecret = Config.SenparcWeixinSetting.WeixinAppSecret;
public CustomMessageHandler(Stream inputStream,
PostModel postModel,
int maxRecordCount = 0,
bool onlyAllowEncryptMessage = false,
Senparc.NeuChar.App.AppStore.DeveloperInfo developerInfo = null,
IServiceProvider serviceProvider = null)
: base(inputStream, postModel, maxRecordCount, onlyAllowEncryptMessage, developerInfo, serviceProvider)
{
//这里设置仅用于测试,实际开发可以在外部更全局的地方设置,
//比如MessageHandler<MessageContext>.GlobalGlobalMessageContext.ExpireMinutes = 3。
GlobalMessageContext.ExpireMinutes = 3;
OnlyAllowEncryptMessage = false;//是否只允许接收加密消息,默认为 falseif (!string.IsNullOrEmpty(postModel.AppId))
{
appId = postModel.AppId;//通过第三方开放平台发送过来的请求 }
//在指定条件下,不使用消息去重base.OmitRepeatedMessageFunc = requestMessage =>
{
var textRequestMessage = requestMessage as RequestMessageText;
if (textRequestMessage != null && textRequestMessage.Content == "容错")
{
returnfalse;
}
returntrue;
};
}
publicoverride IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
{
var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他类型
responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
return responseMessage;
}
}
}
三、新建自动回复接口
WeiXinService构造函数里注入IHttpContextAccessor
public WeiXinService(IHttpContextAccessor httpContextAccessor)
{
this._httpContextAccessor = httpContextAccessor;
}
WeiXinService里新建一个回复接口,并发布到云服务器,通过附加到进程调试
[HttpPost("/wx")]
publicasync Task<ContentResult> Receive([FromQuery] PostModel postModel)
{
ContentResult content = new ContentResult();
Console.WriteLine("收到消息");
//测试时候忽略验证
//if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
//{
// content.Content = "参数错误!";
// return content;
//}
postModel.Token = Token;
postModel.EncodingAESKey = EncodingAESKey;//根据自己后台的设置保持一致
postModel.AppId = AppId;//根据自己后台的设置保持一致
//v4.2.2之后的版本,可以设置每个人上下文消息储存的最大数量,防止内存占用过多,如果该参数小于等于0,则不限制(实际最大限制 99999)
//注意:如果使用分布式缓存,不建议此值设置过大,如果需要储存历史信息,请使用数据库储存
//自定义MessageHandler,对微信请求的详细判断操作都在这里面。try
{
var maxRecordCount = 10;
var messageHandler = new CustomMessageHandler(_httpContextAccessor.HttpContext.Request.Body, postModel, maxRecordCount);
messageHandler.SaveRequestMessageLog();//记录 Request 日志(可选)var ct = new CancellationToken();
await messageHandler.ExecuteAsync(ct);//执行微信处理过程(关键)
messageHandler.SaveResponseMessageLog();//记录 Response 日志(可选)var result = messageHandler.ResponseDocument.ToString();
content.Content = result;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
content.Content = "";
}
return content;
}
四、通过接口调试工具测试接口
通过消息调试接口,发送一条文本消息试试

这时候我们发现报错了

百度了下这个错误,发现我复制胜派demo里的代码没有复制全,只需要在ConfigureServices里加入这段代码即可
//如果部署在linux系统上,需要加上下面的配置:
services.Configure<KestrelServerOptions>(options => options.AllowSynchronousIO = true);
//如果部署在IIS上,需要加上下面的配置:
//services.Configure<IISServerOptions>(options => options.AllowSynchronousIO = true);
重新请求接口,发现成功返回xml格式的字符串

用真机测试一下,没毛病

五、本章Gitee地址
https://gitee.com/huguodong520/weixinapi/tree/%E6%8E%A5%E5%85%A5%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7/