5、Adobe AE基础入门:工作区、合成与图层全解析

Adobe AE基础入门:工作区、合成与图层全解析

1. 技术要求

在开始学习Adobe AE工作区基础之前,需要安装以下工具:
- Adobe AE
- Adobe Illustrator

2. 熟悉AE工作区

假设你已安装Adobe AE软件以及Bodymovin和LottieFile插件,就可以开始操作了:
1. 打开AE,点击“Create a New Project”按钮,此时能看到AE的标准工作区,由各种面板和窗口组成。
2. 对于动画项目,重点关注项目面板、合成面板、图层和时间轴面板,接下来进行工作区设置。

2.1 自定义工作区

AE提供了灵活的空间,可根据需求管理和组织工具与窗口。可以通过拖动面板标签将其放置到屏幕其他位置,或移入/移出组,还能打开或关闭新窗口。建议目前保持项目面板、合成面板、图层和时间轴面板打开。
若要保存新的面板设置,可在顶部菜单栏选择“Window | Workspace | Save as New Workspace…”。

2.2 项目面板

项目面板就像一个库,用于导入和组织文件,保存合成内容。在项目面板中能看到文件的一些详细信息,如大小、持续时间、帧率以及文件类型(如合成)。

2.3 理解合成

合成可想象成空间和时间的容器,添加到合成中的图形、动画、声音和效果等都会作为不同图层显示在时间轴面板中。一个项目可以有多个合成,且合成可以嵌套。

例如,要制作一个背景上的弹跳球动画,球在屏幕中间上下移动,背景从右向左移动以营造球向前移动的效果。由

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