<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[htps2016的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/htps2016</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; htps2016]]></copyright><item><title><![CDATA[关于C++多态的一句话说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/htps2016/article/details/63251631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/htps2016/article/details/63251631</guid><author>htps2016</author><pubDate>Sat, 18 Mar 2017 10:54:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天主要是想发表一下自己对C++语言在实现多态方面的做法：
众所周知，多态指统一与特殊的一个概念，把共性作为更高层次的抽象，基于上层抽象进行个性化的扩展。也就是一个基于通用的接口类或者说抽象类派生多个或多层子类（动态多态）
在C++里边只要表现为静态多态及动态动态，所谓静态多态就是指模板或构造函数这些形式，最显著的特征是它们的多样性在编译的时候被决定下来。这就是静态多态。
至于动态多态的理解]]></description><category></category></item></channel></rss>