iOS开发:决策、流程与设计全解析
在iOS开发的世界里,开发者拥有强大的控制权,能让设备精准执行指令。然而,这也意味着要周全考虑应用的各种可能结果,投入大量时间进行开发和调试。本章将深入探讨计算机逻辑以及如何控制应用的流程,这对每个iOS应用来说都是核心所在。
布尔逻辑:计算机决策的基石
布尔逻辑是计算机进行逻辑运算的基础系统,它运用二元运算符(如AND和OR)以及一元运算符(NOT)来判断条件是否满足。这些概念在日常生活中也很常见,比如父母和青少年孩子的对话中就会用到:
- “如果你的房间干净并且碗碟都收拾好了,你今晚就可以去看电影。”(AND运算符)
- “如果你的房间干净或者碗碟都收拾好了,你今晚就可以去看电影。”(OR运算符)
布尔运算符的结果只有TRUE或FALSE。在Swift中,布尔变量只能包含这两个值。例如:
var seeMovies: Bool = false
对于AND运算,只有两边的操作数都为TRUE时,结果才为TRUE;而OR运算,只要有一个操作数为TRUE,结果就为TRUE。NOT运算符则是将操作数的布尔值取反。
除了常见的AND、OR和NOT运算符,iOS开发者还会用到一些更复杂的运算符,如XOR(异或)、NAND(与非)和NOR(或非)。其中,XOR运算符只有在只有一个参数为TRUE时才返回TRUE。
| 运算符 | 定义 |
|---|
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