这段时间主要加强unity的学习。
花了两天时间做了个小游戏,对unity加强了解。
游戏玩法:
通过方块反弹小球。
右键发射小球
左键方块跳跃
游戏由 Ball、Floor、Launcher三个游戏对象组成。
学到的经验:(1) 对预制体理解更加深入。
(2) 对各种组件的整理。
学习到功能性脚本:
刚体跳跃
第一种方式,只要求跳跃
public class Jump : MonoBehaviour
{
private Rigidbody m_rigidbody;
void Start()
{
m_rigidbody = gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
}
void U