wxPython是如何处理事件的
基于事件系统的关键组成部分是事件处理。通过它,一个事件被分派到了相应的用于相应该事件的一块代码。在这一节,我们将讨论wxPython处理事件的过程。我们将使用小段的代码来跟踪这个处理的步骤。我们先来看一下下面的这个效果,它显示了一个带有一个按钮的简单窗口,这个按钮将被用来产生一个简单的事件。
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, wx.ID_ANY, "Hello World", wx.DefaultPosition, wx.Size(500, 300))
panel = wx.Panel(self, -1)
button = wx.Button(panel, -1, "按钮", size = (100, 50), pos = (190, 90))
self.Show(True)
这段代码的显示效果如下所示:

接下来,我们来给这个里面加一些绑定函数:
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, wx

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