java基础之:集合


 一、集合框架:

              (一)关系图:


     

              (二)学习方法:主要学习各集合类的方法:增删改查拿。注意不同集合类之间的功能特点和区别,以便编程时选择合适的对象容器。

 

二、Collection集合: 

       (一)Collection的两个子接口

       |--List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。 

       |--Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

       (二)Collection的提供的方法:增删改查拿

              1,添加: 

                     add(object):添加一个元素 

                     addAll(Collection):添加一个集合中的所有元素。

              2,删除: 

                     clear():将集合中的元素全删除,清空集合。 

                     remove(obj):删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。 removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

              3,判断: 

                     booleancontains(obj) :集合中是否包含指定元素 。 

                     booleancontainsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。 boolean isEmpty():集合中是否有元素。

              4,获取: 

                     intsize():集合中有几个元素。

              5,取交集: 

                     boolean retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

              6,获取集合中所有元素:

                     Iterator iterator():迭代器 

              7,将集合变成数组:

                     toArray(); 

 

       (三)List接口:

              1. 特点:有序:元素存入集合的顺序和取出的顺序一致、元素都有索引、元素可以重复,既可以采用索引操作,也可以采用迭代器操作,且有自己特有的迭代器。

              2. 三个子类:

                     |--ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。 

                     |--LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。 

                     |--Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

              3. 特有方法:

                     1,添加: 

                            add(index,element):在指定的索引位插入元素。 

                            addAll(index,collection):在指定的索引位插入一堆元素。 

                     2,删除: 

                            remove(index):删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。 

                     3,获取: 

                            Objectget(index) :通过索引获取指定元素。 

                            intindexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1,  所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。 

                            intlastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

                            ListsubList(start,end) :获取子列表。 

                     4,修改: 

                            Objectset(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。 

                     5,获取所有元素: 

                            ListIteratorlistIterator():list集合特有的迭代器,可在迭代过程中增删改查,而不会与索引操作冲突。

 

       (四)Set接口: 

                     Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。

              1.三个子类:

                      |--HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效; 

                            HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。 当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。 如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。 如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。      

                      |--LinkedHashSet:有序,hashset的子类。 

                      |--TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。 

 

              2.HashSet集合:哈希表的原理:             

                     1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值。 

                     2,哈希值就是这个元素的位置。 

                     3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。       

                     4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。 

                     5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。 这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。

                     6,与ArrayList的对比:

                                   对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。 

                                   对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

              3. TreeSet: 

                     1,用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。 如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。 

                     所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。 依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。 

                     TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。 

                     注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。 

                     在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。 

                     2,TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别: 

                            1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。 

                            2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。 

第二种方式较为灵活,可在元素本身比较性不符合使用需要时,自行定义比较器,定义自己需要的顺序。

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三、Map集合: 

       (一)三个常用接口

              |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

              |--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable. 

              |--TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

       (二)Map与Collection的对比: 

              Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。 

              Collection是单列集合;Map是双列集合。 

              Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。 

       (三)特点:map集合中键具有唯一性。

       (四)顶层方法:

               1,添加。 

                     put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。 (对比:Collection的添加是add方法)

                     voidputAll(Map);

              2,删除。 

                     voidclear():清空 (联想:数组的清空只能遍历赋值,或者指向新对象,Collection的清空也是clear方法)

                     valueremove(key) :删除指定键。 

              3,判断。 

                     booleanisEmpty(): 

                     booleancontainsKey(key):是否包含key 

                     booleancontainsValue(value) :是否包含value 

              4,取出。 

                     intsize():返回长度 value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

                     Collectionvalues():获取map集合中的所有的值。 

 

              5,元素获取: 

                     5.1原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。 

                     5.2把map集合转成set的方法: 

                            SetkeySet(); 

                            SetentrySet();//取的是键和值的映射关系。 

                            Entry就是Map接口中的内部接口; 

                            为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。 

5.2.1方式一:keySet()方法。 

可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。

  Set keySet =map.keySet(); 

Iterator it = keySet.iterator(); 

while(it.hasNext())

Object key =it.next(); 

Object value =map.get(key); 

System.out.println(key+":"+value); 


5.2.2方式二:entrySet()方法。 

Set entrySet =map.entrySet(); 

Iterator it =entrySet.iterator(); 

while(it.hasNext())

Map.Entry  me =(Map.Entry)it.next(); 

System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue()); 

四、集合的技巧:

(一)使用集合的技巧: 

看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。 

看到link就是链表结构:

增删速度快,而且有特有方法。

addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast(); 

看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。 

看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。 

(二)比较的两种方式: 

一个是Comparable:覆盖compareTo方法; 

一个是Comparator:覆盖compare方法。

  LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。

  (三)集合什么时候用? 

当存储的是一个元素时,就用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就使用Map集合。 

保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List。 


五、集合工具类

(一)Collections:

它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。 

1.静态方法: 

Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。 

Collections.sort(list,newComparatorByLen());///按指定的比较器方法排序。

Collections.max(list);//返回list中字典顺序最大的元素。 

int index =Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。 

Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

将非同步集合转成同步集合的方法: 

Collections中的  XXXsynchronizedXXX(XXX);

  ListsynchronizedList(list); 

MapsynchronizedMap(map); 

原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。 

2.Collection 和 Collections的区别: 

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。 

 

(二)Arrays: 

用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。

 asList方法:将数组转换成list集合。 

       可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;  

局限性:数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException); 

如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。 

如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。

 toArray():集合变数组

如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。 

如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。 

所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。 

将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。




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