FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法

本文详细介绍了H.264视频和AAC音频在RTP协议中的传输规范,重点讲解了FU-A分包方式,并提供了从RTP包中提取H.264和AAC数据的具体实现方法。

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FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法

http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2012/02/23/319718.html


RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。

1、单个NAL包单元

12字节的RTP头后面的就是音视频数据,比较简单。一个封装单个NAL单元包到RTP的NAL单元流的RTP序号必须符合NAL单元的解码顺序。

2、FU-A的分片格式
数据比较大的H264视频包,被RTP分片发送。12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片:
FU indicator有以下格式:
      +---------------+
      |0|1|2|3|4|5|6|7|
      +-+-+-+-+-+-+-+-+
      |F|NRI|  Type   |
      +---------------+
   FU指示字节的类型域 Type=28表示FU-A。。NRI域的值必须根据分片NAL单元的NRI域的值设置。

   FU header的格式如下:
      +---------------+
      |0|1|2|3|4|5|6|7|
      +-+-+-+-+-+-+-+-+
      |S|E|R|  Type   |
      +---------------+
   S: 1 bit
   当设置成1,开始位指示分片NAL单元的开始。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元荷载的开始,开始位设为0。
   E: 1 bit
   当设置成1, 结束位指示分片NAL单元的结束,即, 荷载的最后字节也是分片NAL单元的最后一个字节。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元的最后分片,结束位设置为0。
   R: 1 bit
   保留位必须设置为0,接收者必须忽略该位。
   Type: 5 bits
   NAL单元荷载类型定义见下表


表1.  单元类型以及荷载结构总结
      Type   Packet      Type name                      
      ---------------------------------------------------------
      0      undefined                                    -
      1-23   NAL unit    Single NAL unit packet per H.264 
      24     STAP-A     Single-time aggregation packet   
      25     STAP-B     Single-time aggregation packet   
      26     MTAP16    Multi-time aggregation packet    
      27     MTAP24    Multi-time aggregation packet    
      28     FU-A      Fragmentation unit               
      29     FU-B      Fragmentation unit                
      30-31  undefined                                    -
3、拆包和解包

拆包:当编码器在编码时需要将原有一个NAL按照FU-A进行分片,原有的NAL的单元头与分片后的FU-A的单元头有如下关系:
原始的NAL头的前三位为FU indicator的前三位,原始的NAL头的后五位为FU header的后五位,FU indicator与FU header的剩余位数根据实际情况决定。

解包:当接收端收到FU-A的分片数据,需要将所有的分片包组合还原成原始的NAl包时,FU-A的单元头与还原后的NAL的关系如下:
还原后的NAL头的八位是由FU indicator的前三位加FU header的后五位组成,即:
nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f)

4、代码实现

从RTP包里面得到H264视频数据的方法:


// 功能:解码RTP H.264视频
// 参数:1.RTP包缓冲地址 2.RTP包数据大小 3.H264输出地址 4.输出数据大小
// 返回:true:表示一帧结束  false:FU-A分片未结束或帧未结束
#define RTP_HEADLEN 12
bool UnpackRTPH264( void * bufIn, int len,  void ** pBufOut,  int * pOutLen)
{
   
* pOutLen = 0;
   
if (len < RTP_HEADLEN)
   
{
       
return false;
    }


    unsigned
char *src = (unsigned char * )bufIn +RTP_HEADLEN;
    unsigned
char head1 = *src; // 获取第一个字节
    unsigned charhead2 = * (src+ 1 ); // 获取第二个字节
    unsigned charnal = head1 & 0x1f; // 获取FU indicator的类型域,
    unsigned charflag = head2 & 0xe0; // 获取FU header的前三位,判断当前是分包的开始、中间或结束
    unsigned charnal_fua = (head1 & 0xe0) | (head2 & 0x1f); // FU_A nal
    boolbFinishFrame =false ;
   
if (nal== 0x1c ) // 判断NAL的类型为0x1c=28,说明是FU-A分片
    {// fu-a
        if(flag == 0x80 ) //开始
        {
           
* pBufOut = src - 3 ;
           
* ((int * )( * pBufOut))= 0x01000000; // zyf:大模式会有问题
            *(( char * )( *pBufOut) + 4 ) =nal_fua;
           
* pOutLen = len -RTP_HEADLEN +3 ;
        }

       
else if(flag == 0x40 ) //结束
        {
           
* pBufOut = src + 2 ;
           
* pOutLen = len -RTP_HEADLEN -2 ;
        }

       
else // 中间
        {
           
* pBufOut = src + 2 ;
           
* pOutLen = len -RTP_HEADLEN -2 ;
        }

    }

   
else // 单包数据
    {
       
* pBufOut = src - 4 ;
       
* ((int * )( * pBufOut))= 0x01000000; // zyf:大模式会有问题
        *pOutLen = len - RTP_HEADLEN+ 4;
    }


    unsigned
char *bufTmp = (unsigned char * )bufIn;
   
if (bufTmp[1 ] &0x80 )
   
{
        bFinishFrame
= true; // rtp mark
    }

   
else
   
{
        bFinishFrame
= false;
    }

   
return bFinishFrame;
}
 


从RTP包里面得到AAC音频数据的方法:

// 功能:解RTP AAC音频包,声道和采样频率必须知道。
// 参数:1.RTP包缓冲地址 2.RTP包数据大小 3.H264输出地址 4.输出数据大小
// 返回:true:表示一帧结束  false:帧未结束 一般AAC音频包比较小,没有分片。
bool UnpackRTPAAC( void * bufIn, int recvLen, void ** pBufOut,  int * pOutLen)
{
    unsigned
char*  bufRecv= (unsignedchar*)bufIn;
   
//char strFileName[20];
   
    unsigned
char ADTS[]= {0xFF,0xF1, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0xFC};
   
int audioSamprate= 32000;//音频采样率
   int audioChannel= 2;//音频声道 1或2
   int audioBit = 16;//16位 固定
   switch(audioSamprate)
   
{
   
case  16000:
        ADTS[
2]= 0x60;
       
break;
   
case  32000:
        ADTS[
2]= 0x54;
       
break;
   
case  44100:
        ADTS[
2]= 0x50;
       
break;
   
case  48000:
        ADTS[
2]= 0x4C;
       
break;
   
case  96000:
        ADTS[
2]= 0x40;
       
break;
   
default:
       
break;
    }

    ADTS[
3]= (audioChannel==2)?0x80:0x40;

   
int len = recvLen -16 +7;
    len
<<= 5;//8bit * 2 - 11 = 5(headerSize 11bit)
    len|= 0x1F;//5 bit    1           
    ADTS[4]= len>>8;
    ADTS[
5]= len & 0xFF;
   
*pBufOut = (char*)bufIn+16-7;
    memcpy(
*pBufOut, ADTS,sizeof(ADTS));
   
*pOutLen = recvLen -16 +7;

    unsigned
char* bufTmp= (unsignedchar*)bufIn;
   
bool bFinishFrame= false;
   
if (bufTmp[1]& 0x80)
   
{
       
//DebugTrace::D("Marker");
        bFinishFrame= true;
    }

   
else
   
{
        bFinishFrame
= false;
    }

   
return true;
}

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