概述
HashSet内部是基于HashMap来实现的,所以你如果读懂了HashMap的源码,HashSet就相对简单了。
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
HashSet的构造方法创建的是一个HashMap类型的map实例,而之后HashSet的添加、删除等操作都是基于这个map来实现的。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
因为HashSet是基于HashMap实现的,所以这里不再对HashSet源码作详细的分析。那么既然是基于HashMap实现,为什么还要一个HashSet类。我们来看看各自的特点就明了了。
HashSet
HashSet实现了Set接口,Set接口不允许重复的元素,但是可以拥有一个Null元素,记住只能有一个Null元素。那么HashSet是通过什么机制或者方法来区别对象的异同呢?加入到Set中对象元素都需要重写hashCode() 和equals()方法,HashSet就是通过这个两个方法来区别对象元素的异同的。首先会调用hashCode()方法来比较两个对象的hash值,如果能区分出不同,就不再调用equals()方法,否则再调用equals()方法来比较。
HashSet添加的是对象。我们通过add()方法可以看到,加入的也是一个键值对map.put(e, PRESENT),e就是我们添加的对象,但是值都是相同的对象PRESENT。HashSet在意的是这个键,值不是关注的对象,值只是为了维持和HashMap的有一样的键值对结构。
HashMap
HashMap实现了Map接口。HashMap添加的是健值对,不允许有重复的键添加,但也可以加入一个null键的键值对(其实这个null的键会被解析成hash值为0)。HashMap也会使用hashCode()和equals()方法,它是用来比较键的异同的。
说完了两者的区别,我们具体看看HashSet的一个实例
package com.lead.util;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class HastSetTest {
static class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("invoke hashCode method");
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
System.out.println("invoke equals method");
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p1 = new Person("张三",30);
Person p = new Person("张三",29);
Person p2 = new Person("张三",30);
Set<Person> s = new HashSet<Person>();
s.add(p);
s.add(p1);
s.add(p2);
s.add(null);
Iterator<Person> iter = s.iterator();
while(iter.hasNext()){
System.out.println(iter.next());
}
}
}
这段代码的输出结果:
invoke hashCode method
invoke hashCode method
invoke hashCode method
invoke equals method
null
Person [name=张三, age=29]
Person [name=张三, age=30]
从结果可以看出,HashSet确实是通过hashCode()和equals()来比较对象的,而且调用是有先后顺序的。同时HashSet能添加null元素,但是添加null的时候不会调用hashCode()方法,但是因为null元素的hash值直接会被解析成0。