在项目中需要用到硬件的设备,所以并非整个项目都可以用模拟器来开发调试,仅仅UI部分可以这么做。 为了区分模拟器和实际运行的场景,选择了TARGET_IPHONE_SIMULATOR这个宏来区分,一开始的用法是:
#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
XXXXX
#else
XXXXX
#endif
运行起来发现实际手机上居然也在跑模拟器段的代码,实际查看了一下TARGET_IPHONE_SIMULATOR这个宏的定义才发现,这个宏是一直存在的,只是在模拟器上值为1,实际设备上值为0(这个宏位于TargetConditionals.h头文件里面)。
所以正确的用法应该是:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
XXXXX
#else
XXXXX
#endif
本文介绍了在iOS开发过程中如何区分模拟器与真机环境。通过使用TARGET_IPHONE_SIMULATOR宏,开发者可以在代码中实现针对不同环境的条件编译,确保UI等部分能够在模拟器上进行调试,而关键硬件依赖的部分则能在真实设备上正确运行。
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