注:
l 这是一篇翻译,来自http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa480213.aspx
l 对于一些细节我没有完全翻译
l 增加了一些我的注释,在“[]”里面
l 主要是给朋友们介绍一下这方面的情况
Vihang Dalal
Software Development Engineer Test
Microsoft Corporation<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
May 2006
应用于:
Windows Workflow Foundation beta 2.2
Microsoft Visual C# Version 2.0
Visual Studio 2005
demo下载:Download the code sample, WorkflowDesignerControl.exe.
摘要:如果你在vs2005里面安装了Visual Studio 2005 extensions for Windows Workflow Foundation,你就可以使用WWF的可视化编辑器了。这篇文章就是介绍如何在自己的程序中使用这个设计器的一些方法。并且附带有一个简单的例子程序[注:确实可以使用,默认顺序工作流,可以在程序中修改实现。]
主要内容包括
l 自定义设计器的介绍
l 自定义设计器的类
l 主要功能和自定义的服务(Services)
l 结论
l 更多资源
自定义设计器的介绍:
这篇文章主要讲述了如何使用设计器的api,以及其他扩展。
我们为什么会用到自定义设计器?
l 自定义自己的视图,可以增加/减少一些实现
l 在现有的程序中加入自己的设计器
l [我用的Web Developer 2005 Express,所以我无法安装WWF设计器,只能用这个了]
什么时候用到这个设计器?
l 设计时:可以创建、编辑工作流
l 运行时:可以跟踪工作流状态
这里提供的例子程序可以独立于vs2005开发工具之外单独运行
自定义设计器的类
主要包括:DesignSurface, WorkflowView, and WorkflowDesignerLoader
DesignSurface使用WorkflowDesignerLoader来创建活动(Activety)树和其他组建的树;WorkflowView则用来显示工作流实例(一个xml文件)的默认视图.
DesignSurface提供一个环境(self-contained)来显示设计器组件
WorkflowDesignerLoader可以用来加载(PerformLoad())和卸载(PerformFlush())一个工作流的定义。开发者可以使用者个类来自定义工作流保存的方式,可以序列化到自己的媒介中(数据库…)
WorkflowView是用来显示一个具体的工作流实例的。他借助DesignSurface来显示其中activety的信息。同时他也提供很多用于显示时的控制事件(OnLayout() and OnPaint()),还提供诸如SaveWorkflowAsImage()之类的函数。
下边这段代码可以用来制作一个简单的winform的设计器
创建自定义WorkflowDesignerLoader:(重写PerformLoad() and PerformFlush())
·
internal
sealed
class
WorkflowLoader : WorkflowDesignerLoader

·
{
· protected override void PerformLoad(IDesignerSerializationManager serializationManager)

·
{
· base.PerformLoad(serializationManager);
· // Implement the logic to read from the serialized state,
· // create the activity tree and the corresponding designer
· // tree and add it to the designer host
· }
·
· protected override void PerformFlush(IDesignerSerializationManager manager)

·
{
· // Implement the logic to save the activity tree to a
· // serialized state along with any code beside elements
· }
· }
加载工作流,显示
·
//
Create new Design surface and loader (created as shown above)
·
· DesignSurface designSurface
=
new
DesignSurface();
· WorkflowLoader loader
=
new
WorkflowLoader();
·
·
//
load the design surface using the loader. This will call the
·
//
PerformLoad method on the loader, create the activity tree and
·
//
add the corresponding designer components to the designer host
·
· designSurface.BeginLoad(loader);
·
·
//
Get the designer host and retrieve the corresponding root component
· IDesignerHost designerHost
=
designSurface.GetService(
typeof
(IDesignerHost))
as
IDesignerHost;
·
if
(designerHost
!=
null
&&
designerHost.RootComponent
!=
null
)

·
{
· // Get the designer associated with the root component
· IRootDesigner rootDesigner = designerHost.GetDesigner(designerHost.RootComponent) as IRootDesigner;
· if (rootDesigner != null)

·
{
· this.designSurface = designSurface;
· this.loader = loader;
·
· // Assign the default view of the rootdesigner to WorkflowView
· this.workflowView = rootDesigner.GetView(ViewTechnology.Default) as WorkflowView;
·
· // Add the workflow view control to winforms app
· this.workflowViewSplitter.Panel1.Controls.Add(this.workflowView);
· this.workflowView.Focus();
· this.propertyGrid.Site = designerHost.RootComponent.Site;
· }
· }
还需要一个DesignerHost类,用来装载各种服务,和向外提供各类服务接口。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0052c380a0c2cdaaf01d2e38d4e82409.png

主要功能和自定义的服务(Services)
System.Workflow.ComponentModel提供了一些默认类的实现,比方说“IIdentifierCreationService, IReferenceService, IworkflowCompilerOptionsService”等。但是如果要自定义设计器,可能需要你客户化自己的实现类(Service)
1:上下文菜单和通用设计器的功能(Context Menu And Common Designer Features:);
菜单WorkflowMenuCommandService继承自MenuCommandService,用来显示菜单命令。这些代码用来增加一些额外的命令菜单
·
//
Create a new context menu
· ContextMenu contextMenu
=
new
ContextMenu();
· Dictionary
<
CommandID,
string
>
selectionCommands
=
new
Dictionary
<
CommandID,
string
>
();
·
·
//
Add the required commands
· selectionCommands.Add(WorkflowMenuCommands.Cut,
"
Cut
"
);
· selectionCommands.Add(WorkflowMenuCommands.Copy,
"
Copy
"
);
· selectionCommands.Add(WorkflowMenuCommands.Paste,
"
Paste
"
);
· selectionCommands.Add(WorkflowMenuCommands.Delete,
"
Delete
"
);
·
foreach
(CommandID id
in
selectionCommands.Keys)

·
{
· MenuCommand command = FindCommand(id);
· if (command != null)

·
{
· // For each command create a new menu item and add an
· MenuItem menuItem = new MenuItem(selectionCommands[id], new EventHandler(OnMenuClicked));
· menuItem.Tag = command;
· contextMenu.MenuItems.Add(menuItem);
· }
· }
·
·
//
Handle the event when the MenuItem is clicked
·
private
void
OnMenuClicked(
object
sender, EventArgs e)

·
{
· // Retrieve the menu item that was clicked
· MenuItem menuItem = sender as MenuItem;
· if (menuItem != null && menuItem.Tag is MenuCommand)

·
{
· // invoke the command corresponding to the menu item clicked
· MenuCommand command = menuItem.Tag as MenuCommand;
· command.Invoke();
· }
· }
这样,在界面上就可以显示出你自己的上下文菜单了
关于菜单命令的响应处理:
·
//
Invoke the standard command with the command id of the command clicked
·
this
.workflowDesignerControl1.InvokeStandardCommand(WorkflowMenuCommands.Expand);
·
·
public
void
InvokeStandardCommand(CommandID cmd)

·
{
· IMenuCommandService menuService =
· GetService(typeof(IMenuCommandService)) as IMenuCommandService;
· if (menuService != null)
· menuService.GlobalInvoke(cmd);
· }
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/415b5f892e0d2abbba01d448461663ba.png

2:生成后台代码MemberCreationService,和EventBindingService
MemberCreationService可以用来生成关于Member,Filed的之类的定义
EventBindingService则可以生成和设计界面上事件关联的代码的映射。比方说“CodeActivty”要执行的代码xxx_Excute函数和后台编译后的代码的关联。
·
//
create code member method
· CodeMemberMethod method
=
new
CodeMemberMethod();

· method.Name
=
methodName;

· method.Parameters.AddRange(paramCollection);

· method.ReturnType
=
new
CodeTypeReference(returnType);

· method.Attributes
=
modifiers;

·

·
//
push the method into the code compile unit
· typeDeclaration.Members.Insert(index, method);

·

·
//
refresh the code compile unit
· TypeProvider typeProvider
=
(TypeProvider)
this
.serviceProvider.GetService(
typeof
(ITypeProvider));

· typeProvider.RefreshCodeCompileUnit(
this
.ccu,
new
EventHandler(RefreshCCU));

其后台代码可能这样
·
public
partial
class
Workflow1 : SequentialWorkflowActivity

·
{
· private void EventHandler(object sender, System.EventArgs e)

·
{
· }
· }
xml的定义可能这样:
3:显示工具箱的ToolBoxService
这个类继承自:IToolboxService,他可以显示工作流设计中需要的各类组件。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/696f4de679e21c70e6ee172509c6ca1f.png

4:显示组件属性的ActivityBind Dialog: IPropertyValueUIService
一般使用PropertyValueUIItem来传递数据
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f96fc8737e44224141eb0ba2f25d45c6.png

5:Rules Dialog:用来编辑各种Rule。
这个用来编辑rule,ruleSet
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ed6afc2e8a7a93c4f797167636e7e105.png

6:处理状态机State Machine Features:
这段代码用来处理状态机
1
.
//
Save the layout in case of State Machine Workflow
2
.
string
layoutFile
=
Path.Combine(Path.GetDirectoryName(
this
.xoml), Path.GetFileNameWithoutExtension(
this
.xoml)
+
"
.layout
"
);
3
. ActivityDesigner rootdesigner
=
host.GetDesigner(rootActivity)
as
ActivityDesigner;
4
. XmlWriter layoutwriter
=
XmlWriter.Create(layoutFile);
5
. IList errors
=
null
;
6
. SaveDesignerLayout(layoutwriter, rootdesigner,
out
errors);
7
. layoutwriter.Close();
8
.
9
.
//
Load the layout
10
.
string
layoutFile
=
Path.Combine(Path.GetDirectoryName(
this
.xoml), Path.GetFileNameWithoutExtension(
this
.xoml)
+
"
.layout
"
);
11
.
if
(File.Exists(layoutFile))

12
.
{
13. IList loaderrors = null;
14.