ue5
Android:
方法1.直接更改配置文件DefaultEngine.ini
[/Script/AndroidRuntimeSettings.AndroidRuntimeSettings]
StoreVersion=1(即Android层的versionCode, 覆盖安装用,同时也是Google商店版本)
VersionDisplayName=1.0 (显示用的,也可以改1.1.1之类的)
方法2:编辑器上改
额外:安卓文档
iOS尚未接触,之后补上
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Android:
方法1.直接更改配置文件DefaultEngine.ini
[/Script/AndroidRuntimeSettings.AndroidRuntimeSettings]
StoreVersion=1(即Android层的versionCode, 覆盖安装用,同时也是Google商店版本)
VersionDisplayName=1.0 (显示用的,也可以改1.1.1之类的)
方法2:编辑器上改
额外:安卓文档
iOS尚未接触,之后补上