Java单例设计模式

为什么单例模式要起名叫饿汉式和懒汉式?

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

1.饿汉式

class Single1 {
	// 1. 构造器私有化, 外部能 new
	private Single1() {
	}

	// 2.本类内部创建对象实例
	private final static Single1 instance = new Single1();

	// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Single1 getInstance() {
		return instance;
	}
	
//	// 4. 在静态代码块中,创建单例实例, 将步骤2替换
//	private final static Single1 instance;
//	static {
//		instance = new Single1();
//	}

}

不管程序是否需要这个对象的实例,总是在类加载的时候就先创建好实例,理解起来就像不管一个人想不想吃东西都把吃的先买好,如同饿怕了一样。

2.懒汉式

(线程不安全)(不推荐使用)

class Single2 {
	private Single2() {
	}

	private static Single2 instance;

	// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	// 即懒汉式
	public static Single2 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Single2();
		}
		return instance;
	}

}
  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

如果一个对象使用频率不高,占用内存还特别大,明显就不合适用饿汉式了,这时就需要一种懒加载的思想,当程序需要这个实例的时候才去创建对象,就如同一个人懒的饿到不行了才去吃东西。

(线程安全,同步代码块)(不推荐使用)

class Single3 {
	private static Single3 instance;

	private Single3() {
	}

	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Single3 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Single3();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低  。

(线程安全,同步代码块)(不推荐使用)

class Single4 {
	private Single4() {
	}

	private static Single4 instance;

	public static Single4 getInstance() {
		if (instance == null) {
			
			synchronized (Single4.class) {
				instance = new Single4();
			}
		}
		return instance;
	}
}

(双重检查)(推荐使用)

  • volatile 是一个类型修饰符。volatile 的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略。

volatile 的特性

  • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)
  • 禁止进行指令重排序。(实现有序性)
  • volatile 只能保证对单次读/写的原子性。i++ 这种操作不能保证原子性。

class Single5 {
	private static volatile Single5 instance;

	private Single5() {
	}

//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用

	public static synchronized Single5 getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Single5.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Single5();
				}
			}

		}
		return instance;
	}
}
  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高。

静态内部类(推荐使用)

class Single6 {

//构造器私有化
	private Single6() {}

//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 
	private static class SingleInstance {

		private static final Single6 INSTANCE = new Single6();
	}

//提供一个静态的公有方法,直接返回 
	public static synchronized Single6 getInstance() {

		return SingleInstance.INSTANCE;
	}
}

JVM底层类装载机制,线程安全。

枚举(推荐使用)

enum Single7 {
	INSTANCE; // 属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}

}
  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch  提倡的方式。

 

终于说完了,涨姿势吧。

### Java 单例设计模式的实现与使用 #### 1. **单例设计模式概述** 单例设计模式是一种创建型设计模式,其核心目标是确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例[^2]。这种模式通常用于需要控制资源分配的场景,例如数据库连接池、线程池等。 --- #### 2. **单例模式的核心特性** - **唯一性**:单例类只能有一个实例。 - **自我管理**:单例类负责创建并维护自身的唯一实例。 - **全局访问**:通过静态方法或其他机制向外界提供对该唯一实例的访问[^4]。 --- #### 3. **常见实现方式** ##### (1) **饿汉式(Eager Initialization)** 饿汉式是最简单的一种单例模式实现方式。在类加载时就初始化实例,因此不存在线程安全问题。 ```java public class Singleton { // 静态变量保存唯一实例 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 这种方式的优点是实现简单,缺点是无论是否需要用到该实例都会提前创建,可能会浪费资源[^5]。 --- ##### (2) **懒汉式(Lazy Initialization)** 懒汉式只有在第一次调用 `getInstance()` 方法时才会创建实例,适用于延迟加载的场景。 ```java public class Singleton { // 使用 volatile 关键字保证多线程环境下的可见性和有序性 private static volatile Singleton instance; // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 双重检查锁定(Double-Checked Locking) public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 第一次检查 synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { // 第二次检查 instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 这种方法解决了资源浪费的问题,但引入了双重检查锁机制以确保线程安全性[^5]。 --- ##### (3) **静态内部类实现** 静态内部类的方式既实现了延迟加载,又避免了同步带来的性能开销。 ```java public class Singleton { // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 定义静态内部类,在首次调用 getInstance() 时才加载 private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 这种方式利用 JVM 的类加载机制保证了线程安全,同时实现了按需加载[^5]。 --- ##### (4) **枚举实现** 枚举实现被认为是最佳实践之一,因为它不仅简洁明了,还能天然抵抗反射攻击和序列化破坏。 ```java public enum SingletonEnum { INSTANCE; private String data; public String getData() { return data; } public void setData(String data) { this.data = data; } } ``` 枚举类型的单例天生具备线程安全性和反序列化的保护能力[^3]。 --- #### 4. **应用场景** - 数据库连接池:确保多个模块共享同一个连接池实例。 - 日志记录器:集中管理和输出日志信息。 - 配置管理器:统一读取和解析配置文件的内容。 - 线程池:合理分配有限的线程资源。 --- #### 5. **注意事项** - **线程安全**:对于懒汉式和其他动态加载的实现方式,必须考虑并发环境下可能产生的问题。 - **序列化与反序列化**:如果单例类支持序列化/反序列化功能,应重写 `readResolve` 方法以防止多次实例化。 - **反射攻击**:可以通过将构造函数声明为私有,并抛出异常的方式来阻止非法实例化。 --- ### 示例代码总结 以下展示了四种不同实现方式的对比: | 实现方式 | 是否延迟加载 | 线程安全 | 复杂度 | |----------------|--------------|------------------|--------| | 饿汉式 | 否 | 是 | ★ | | 懒汉式 | 是 | 需要额外处理 | ★★ | | 静态内部类 | 是 | 自然线程安全 | ★★★ | | 枚举实现 | 是 | 最佳实践 | ★★★★ | ---
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