OpenGL

GLUT用于窗口设计(窗口显示,事件处理),90年代已停止更新,替代品有freeGULT,但是听说freeGULT bug很多,后来出现新的替代品GLFW。


GLEW

GLEW的功能是为程序在运行时动态加载OpenGL API,相当于一个加载工具。

它提供了一种机制,让程序在运行时决定支持哪一种OpenGL扩展。

http://glew.sourceforge.net/


GLX

GLX用来将OpenGL与X Window系统对接。


GLU

GLU(OpenGL Utility Library)封装OpenGL,用于绘图。


GLUT

GLUT(OpenGL Utility Toolkit)封装OpenGL,用于窗口设计。

头文件:#incldue <GL/glut.h>

编译:cc -o foo foo.c -lglut -lGLU -lGL -lXmu -lXi -lXext -lX11 -lm

API:glutXxx,V3大约有90+个API函数。


GLFW

GLFW是GLUT的替代品。


DRI


OpenGL API

设置几何图元:在glBegin()和glEnd()之间调用下面函数。

glVertex*()  // 设置顶点坐标

glColor*()  // 设置RGBA颜色

glIndex*()  // 设置颜色索引

glSecondaryColor*()  // 设置纹理应用后的辅助颜色

glNormal*()  // 设置发现向量坐标

glMaterial*()  // 设置材料属性

glFogCoord*()  // 设置雾坐标

glTexCoord*()  // 设置纹理坐标

glMultiTexCoord*()  // 为多重纹理设置纹理坐标

glVertexAttrib*()  // 设置通用的顶点属性

glEdgeFlag*()  // 控制边界的绘制

glArrayElement()  // 提取顶点数组数据

glEvalCoord*(), glEvalPoint*()  // 生成坐标

glCallList(), glCallLists()  // 执行显示列表


Capability

glEnable()  // 打开指定的Capability

glDisable()  // 关闭指定的Capability

glIsEnabled()  // 查询Capability是否打开


查询参数

glGetBooleanv()  // 查询布尔型变量

glGetIntegerv()  // 查询整型变量

glGetFloatv()  // 查询单精度浮点型变量

glGetDoublev()  // 查询双精度浮点型变量

glGetPointerv()  // 查询指针类型状态变量



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