变量关系树:
bpy<bpy_struct>
|----data<BlendData>
| |----filepath<string>
| |----lamps<BlendDataLamps>
| |----objects<BlendDataObjects>
| |----meshes<BlendDataMeshes>
| |----materials<BlendDataMaterials>
|----ops<>
| |----object<>
| | |----add()
类型关系树:
bpy_struct
|----BlendData
|----BlendDataLamps
|----BlendDataObjects
|----BlendDataMeshes
|----BlendDataMaterials
|----ID
本文详细介绍了 Blender 中的数据结构组织方式,包括变量关系树和类型关系树,展示了 Blender 如何管理和组织模型、材质等资源。
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