c++11新特性std::is_trivial

本文深入探讨了C++中std::is_trivial类型特质的定义与实现,通过具体示例展示了其如何判断类型是否具有默认构造函数,以及在不同结构体中的表现。

首先 std::is_trivila 定义

template< class T >
struct is_trivial;

结构成员函数: value
返回true,如果T 包含默认的构造函数。
其他情况下,返回false。
一种可能的实现方式::

template< class T >
struct is_trivial : std::integral_constant< 
    bool,
    std::is_trivially_copyable<T>::value &&
    std::is_trivially_default_constructible<T>::value 
> {};

样例:

struct A {
    A()= default;
    int m;
};

struct B {
    int m;
};

struct C{
    C(){}
    int m;
};

int main(int argc, char**argv)
{
    std::cout << std::boolalpha;
    std::cout << std::is_trivial<A>::value << '\n';
    std::cout << std::is_trivial<B>::value << '\n';
    std::cout << std::is_trivial<C>::value << '\n';
}

输出:
true
true
false

原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/TH_NUM/article/details/95384976

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