路径(Path)可以说是WPF绘图中最强大的工具,一来是因为它完全可以代替其他几种图形,二来它可将直线、圆弧、贝斯二曲线等基本元素结合进来,形成更复杂的图形。路径最重要的一个属性是Data,Data的数据类型是Geometry(几何图形),而我们正是使用这个属性将一些基本的线段拼接起来,形成复杂的图形。
为Data属性赋值的语法有两种:一种是标签式的标准语法,另一种是专门用户绘制几何图形的“路径标记语法”。本节我们借助标准语法认识各种基本线段,和学习绘制几何图形的路径标记语法。
想要使用Path绘制图形,首先要知道几何图形数据是如何组合在Data属性中的。Path的Data属性是Geometry类,但Geometry类是个抽象类,所以我们不可能在XAML直接使用标签。
我们可以使用的是Geometry的子类。Geometry子类包括:
LineGeometry:直线几何图形。
RectangleGeometry:矩形几何图形。
EllipseGeometry:椭圆几何图形。
PathGeometry:路径几何图形。
StreamGeometry:PathGeometry的轻量级替代品,不支持Binding、动画等功能。
CombinedGeometry:由多个基本几何图形联合在一起,形成的单一几何图形。
GeometryGruop:由多个基本几何图形组成在一起,形成的几何图形组。
几何绘图






本文介绍WPF中Path的强大功能,探讨如何利用Data属性结合基本元素创建复杂图形。通过标准语法和路径标记语法,理解Geometry子类如LineGeometry、RectangleGeometry等,并学习如何组合它们绘制几何图形。
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