OpenCasCade 教程-瓶子 (4)

本文介绍了使用OCC中的TopoDS_Compound和BRep_Builder类将瓶身和螺纹组件组合的方法,通过简单易懂的步骤,帮助读者完成瓶体的组装。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

5. 组合部件

前面几何已经完成了瓶子。现在将用 TopoDS_Compound BRep_Builder 类来将 myBody myThreading 组合起来:

 

TopoDS_Compound aRes;

BRep_Builder aBuilder;

aBuilder.MakeCompound (aRes);

aBuilder.Add (aRes, myBody);

aBuilder.Add (aRes, myThreading);

 

祝贺你,你的瓶子完成了。预览一下效果吧:

 

我们希望这个教程让你对强大的OCC有一定的了解。

下面是教程例子中的函数MakeBottle,这些代码可以在 src/MakeBottle.cxx中找到。

 

 

这个例子到这就结束了。最后的图显示出例子的最终结果,但教程并没有讲解如何渲染,因为渲染本来不是occ的份内之事。

中间有一段实在翻译的心烦气躁,所以干脆英文加了一段进去。觉得自己挺没毅力的。后面我会抽时间继续翻译。

翻译的目的是自己学习,也希望正在学这个的同学受益。另外对转载什么的没有限制,毕竟翻译的其实很烂。只是如果真的

对你有帮助,如果你有时间,给我留言,让我知道有人也在和我一起学习。

 

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