C++空类默认产生的成员函数

本文介绍C++中空类被编译器自动提供的成员函数,包括缺省构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符及取址运算符等,并展示了这些成员函数的具体定义。

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C++空类默认产生的成员函数

代码如下:

class Empty
{

  public:

      Empty(); // 缺省构造函数

      Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数

      ~Empty(); // 析构函数

      Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符

      Empty* operator&(); // 取址运算符

      const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const

};
### C++ 类的默认成员函数 #### 构造函数与析构函数 当定义一个类时,如果没有显式声明任何构造函数,则编译器会提供一个无参的默认构造函数[^1]。这个默认构造函数不执行任何特殊操作;它仅用于初始化新创建的对象。 同样地,在未自定义的情况下,编译器也会为每个类生成一个默认的析构函数。该析构函数负责清理资源并销毁对象实例。需要注意的是,一旦程序员提供了自己的版本(无论是带参数还是不带),那么这些默认行为就会被覆盖。 #### 复制控制成员函数 除了基本的构造和析构外,还有三个重要的复制控制系统成员: - **拷贝构造函数**:用来通过已存在的对象来初始化另一个同类型的对象; - **赋值运算符 (`operator=`)** :允许两个不同对象之间相互赋值; - **swap 函数** (虽然不是严格意义上的“默认”,但在STL容器中非常常见) 对于 `const` 对象而言,其成员函数默认情况下也是 `const` 的,这意味着它们不会修改对象的状态,并且只能调用其他标记为 `const` 的方法[^2]。 #### 自动调用机制 某些特定的操作会触发上述提到的各种默认成员函数的自动调用。例如,当你将一个对象传递给某个函数作为实参或将返回的结果存储到一个新的变量里时,实际上就是在背后悄悄地运用到了拷贝构造函数[^3]。 然而,值得注意的一点是关于对象生命周期管理方面的问题——即所谓的“先有鸡还是先有蛋”的困境。这指的是在实际编程过程中可能会遇到的情况:一方面我们需要依赖于已经构建好的对象去访问成员属性或方法;另一方面却又不得不依靠那些尚未完全建立起来的东西来进行必要的准备工作[^4]。 ```cpp class MyClass { public: // 编译器提供的默认构造函数 MyClass() {} // 用户定义的构造函数 MyClass(int value) : m_value(value) {} private: int m_value; }; ```
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