事件过滤方法

本文介绍了两种实现事件防抖的方法:使用定时器和计算事件间的时间差。通过这两种方法可以有效过滤高频触发事件,减轻系统负担,并确保最后一次事件能够得到响应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法一:定时器


思想:在定时器初始运行时不设定时间,当发生某一事件时触发定时器,设置其多长时间后运行定时器函数且只运行一次,在频繁发生某一事件时重置定时器,会过滤掉时间间隔小于我们所设定值的事件,且能保证最后一次事件被执行


简单代码说明

代码请参考本人的另一篇博文定时器中的内容

说明:该方法确保最后一次事件能够执行



方法二:应用两次事件发生时的时间差


思想:计算两次事件发生的中间时间差,与我们设定的时间范围做比较,如果时间间隔小于我们的范围,则不做处理


简单代码说明:

bool FilterEvent(void)
{
bool eventFlag = FALSE;
static unsigned long long oldTime = 0; 
struct timespec ts;  
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);  
unsigned long long newTime = ts.tv_sec * 1000 + ts.tv_nsec / 1000000; 
if((newTime - oldTime) >= 设定范围)
{
eventFlag = TRUE;
oldTime = newTime; 
}
else
{
eventFlag = FALSE;
}
return eventFlag;
}

说明:该方法会过滤掉设定范围内的事件,但不保证最后一次能被执行



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