static关键字的作用

1、在函数体内

一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)

2、在模块内,但是在函数体外

一个被声明为静态的变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问,它是一个本地的全局变量

3、在模块内声明函数

在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其他函数调用

4、修饰类的成员变量

在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例共享

5、修饰类的成员函数

在类中的static成员函数属于整个类,这个函数不能接收this指针,因而只能访问类的static成员变量

### C语言中 `static` 关键字作用和用法 在C语言中,`static` 是一个关键字,具有多种用途和作用。以下是其主要功能的详细说明: #### 1. **修饰局部变量** 当 `static` 用于修饰局部变量时,该变量的生命周期会从函数调用结束时延长至程序结束,但其作用域仍然限制在定义它的函数内部。这意味着每次函数调用时,该变量不会被重新初始化,而是保留上次调用后的值。 ```c void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("%d\n", count); } ``` 在这个例子中,`count` 变量在第一次调用 `func` 时被初始化为 0,之后每次调用都会在此基础上递增[^1]。 #### 2. **修饰全局变量** 如果 `static` 用于修饰全局变量,则该变量的作用域将被限制在定义它的源文件内,其他文件无法通过外部链接访问它。这有助于避免命名冲突并提高数据安全性。 ```c // 文件1.c static int globalVar = 10; // 仅限于当前文件使用 ``` 这样做的好处是防止其他文件误用或修改这个全局变量,同时也可以解决重名问题[^2]。 #### 3. **修饰函数** 类似地,当 `static` 修饰函数时,该函数只能在定义它的源文件内被调用。其他文件无法通过外部链接访问此函数,从而增强了代码模块化设计的安全性。 ```c // 文件1.c static void helperFunction() { printf("This is a static function.\n"); } ``` 这种用法通常用于实现私有函数,确保函数不被外部文件直接调用[^2]。 #### 4. **静态存储类** `static` 还可以指定变量的存储类别为静态存储。对于全局变量和函数来说,默认就是静态存储;而对于局部变量来说,`static` 改变了其默认的自动存储行为,使其成为静态存储。 --- ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示 `static` 的不同用法: ```c #include <stdio.h> // 静态全局变量 static int globalStaticVar = 0; // 静态函数 static void staticFunction() { printf("Inside staticFunction.\n"); } void testStatic() { static int counter = 0; // 静态局部变量 counter++; printf("Counter: %d\n", counter); } int main() { testStatic(); // 输出 Counter: 1 testStatic(); // 输出 Counter: 2 staticFunction(); // 调用静态函数 printf("Global Static Var: %d\n", globalStaticVar); // 访问静态全局变量 return 0; } ``` --- ### 总结 `static` 关键字在C语言中有以下几个主要作用: - 延长局部变量的生命周期。 - 限制全局变量和函数的作用域到单个文件。 - 提高代码的安全性和模块化设计能力。 ---
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