建议92:谨慎将数组或集合作为属性

本文探讨了在C#编程中使用数组或集合作为属性时可能遇到的问题,特别是当这些属性设置为只读时,其内容仍可被修改的情况。文章建议将集合属性的可见性设置为private或protected,并通过公开必要方法来操作集合。

建议92:谨慎将数组或集合作为属性

数组或集合作为属性会引起这样一个问题:如果属性是只读的,我们通常会认为它是不可用改变的,但如果将只读属性应用于数座或集合,而元素的内容和数量却仍旧可以随意改变。如下所示:

复制代码
        static void Main(string[] args)
        {
            Company microsoft = new Company();
            microsoft.Employees[0].Name = "LiMing";
            foreach (var item in microsoft.Employees)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        class Employee
        {
            public string Name { get; set; }
        }

        class Company
        {
            public Company()
            {
                Employees = new List<Employee>()
                {
                    new Employee(){ Name = "Bill Gates"}
                };
            }
            public IList<Employee> Employees { get; private set; }
        }
复制代码

在上面的代码中,我们可以随意对Employees进行集合操作,它不改变的只是自身的引用而已。

如果某个类型含有集合概念的属性,那么他的可见性应该是private或protected,并且,它更应该是一个字段。类型对外只公开必要的方法来操作这个集合。

 

 

 

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值