Java入门第47课——创建Cell对象并添加打印方法

本文介绍如何在Java中创建Cell对象并添加打印方法,展示如何定义CellGame类,设置格子坐标,打印游戏平面及特定格子,并测试格子的下落功能。通过案例详细讲解了实现过程,包括定义类、创建打印方法、创建Cell对象以及测试drop方法。

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问题

        之前案例已经构建了Cell类并定义了格子的下落、左移以及获取格子的位置信息方法。本案例要求可以设置格子的坐标,然后在界面上打印显示格子的位置信息。界面效果如图所示

        image.png

        为了更好的理解本案例,我们用下图来标识场地以及格子的详细信息。

        image.png

        由上图可以看出,游戏所在的平面由10列×20行个格子构成,可以将场地的左上角点定为原点,对行和列进行编号,列号为0~9,行号为0~19.

        本案例详细要求如下:

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