
设计模式
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_蓦然回首_
我们的团队具有多年Android、IOS、网站、Java开发经验,是一支充满活力,对技术充满激情的团队。
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工厂方法模式
继承简单工厂模式的优点,有弥补了他的缺点 暂时附上代码,以后慢慢完善 1.抽象产品类TV(电视机类) package com.th.designedmodem; public interface TV { public void play(); } 2.具体产品类HaierTV(海尔电视机类) package com.th.designedmodem; public class H原创 2016-03-24 11:20:31 · 549 阅读 · 0 评论 -
前言
大三下学期了,新开了设计模式课程,听说很重要 网上搜了一个菜鸟教程 http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经原创 2016-02-29 10:54:29 · 413 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂模式
比工厂方法模式 的抽象程度更高,这个模式中,具体工厂可以生产相关的一组具体产品, 这样的一组产品称之为产品族,产品族中的每一个产品都分属于某一个产品继承等级结构。 下面举例:电器工厂 一个电器工厂可以生产多种类型的电器,如海尔工厂可以生产海尔电视机、海尔空调等, TCL工厂可以生产TCL电视机、TCL空调等,相同品牌的电器构成一个产品族, 而相同类型的电器够成了一个产品等级结构。原创 2016-03-24 16:08:36 · 585 阅读 · 0 评论 -
创建型-单例模式
参考网上资料和菜鸟教程。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实原创 2016-07-14 21:11:46 · 573 阅读 · 0 评论