UIViewAnimation动画过程中的手势响应

UIView动画以下方法在动画过程中手势交互默认是关闭的。

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0); // delay = 0.0, options = 0

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations NS_AVAILABLE_IOS(4_0); // delay = 0.0, options = 0, completion = NULL

可以使用配置项开启

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

UIViewAnimationOptions是一个动画效果的枚举值,影响动画的执行效果

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAnimationOptions) {
    UIViewAnimationOptionLayoutSubviews            = 1 <<  0, // 设置子视图随父视图展示动画
    UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction      = 1 <<  1, // 允许在动画执行时用户与其进行交互
    UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState     = 1 <<  2, // 允许在动画执行时执行新的动画
    UIViewAnimationOptionRepeat                    = 1 <<  3, // 设置动画循环执行
    UIViewAnimationOptionAutoreverse               = 1 <<  4, // 设置动画反向执行,需要设置动画循环
    UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration = 1 <<  5, // 强制动画使用内层动画的时间值
    UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve    = 1 <<  6, // 强制动画使用内层动画曲线值
    UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent      = 1 <<  7, // 设置动画视图实时刷新
    UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews   = 1 <<  8, // 设置视图切换时隐藏,而不是移除
    UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions  = 1 <<  9, // 这部分属性设置动画播放的线性效果

    UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut            = 0 << 16, // 淡入淡出 首末减速
    UIViewAnimationOptionCurveEaseIn               = 1 << 16, // 淡入 初始减速
    UIViewAnimationOptionCurveEaseOut              = 2 << 16, // 淡出 末尾减速
    UIViewAnimationOptionCurveLinear               = 3 << 16, // 线性 匀速执行 

    UIViewAnimationOptionTransitionNone            = 0 << 20, // default
    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft    = 1 << 20, // 从左边切入
    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight   = 2 << 20, // 从右边切入
    UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp          = 3 << 20, // /从上面立体进入
    UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown        = 4 << 20, // /从下面立体进入
    UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve   = 5 << 20, // 溶解效果
    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop     = 6 << 20, // 从上面切入
    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom  = 7 << 20, // 从下面切入
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(4_0);
python+opencv简谱识别音频生成系统源码含GUI界面+详细运行教程+数据 一、项目简介 提取简谱中的音乐信息,依据识别到的信息生成midi文件。 Extract music information from musical scores and generate a midi file according to it. 二、项目运行环境 python=3.11.1 第三方库依赖 opencv-python=4.7.0.68 numpy=1.24.1 可以使用命令 pip install -r requirements.txt 来安装所需的第三方库。 三、项目运行步骤 3.1 命令行运行 运行main.py。 输入简谱路径:支持图片或文件夹,相对路径或绝对路径都可以。 输入简谱主音:它通常在第一页的左上角“1=”之后。 输入简谱速度:即每分钟拍数,同在左上角。 选择是否输出程序中间提示信息:请输入Y或N(不区分大小写,下同)。 选择匹配精度:请输入L或M或H,对应低/中/高精度,一般而言输入L即可。 选择使用的线程数:一般与CPU核数相同即可。虽然python的线程不是真正的多线程,但仍能起到加速作用。 估算字符上下间距:这与简谱中符号的密集程度有关,一般来说纵向符号越稀疏,这个值需要设置得越大,范围通常在1.0-2.5。 二值化算法:使用全局阈值则跳过该选项即可,或者也可输入OTSU、采用大津二值化算法。 设置全局阈值:如果上面选择全局阈值则需要手动设置全局阈值,对于.\test.txt中所提样例,使用全局阈值并在后面设置为160即可。 手动调整中间结果:若输入Y/y,则在识别简谱后会暂停代码,并生成一份txt文件,在其中展示识别结果,此时用户可以通过修改这份txt文件来更正识别结果。 如果选择文件夹的话,还可以选择所选文件夹中不需要识别的文件以排除干扰
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